Voltamos com as tecnologias do ano, pelo menos no ano passado, e é isso que a Realidade Virtual realmente quebrou a corda com sua chegada ao PlayStation, que já vendeu quase um milhão de óculos, e que não é exatamente um acessório barato. Porém, com a chegada do Pokémon GO também experimentamos outra explosão conceitual, a da Realidade Aumentada. Tim Cook deixou bem claro em algumas ocasiões que eles estão muito interessados em ambas as tecnologias, e é por isso Tudo indica que a GPU do próximo iPhone terá como bandeira suportar essas duas características técnicas tão importante.
A Apple conseguiu assinar um importante golpe Imagination Technologies, desenvolvedores especializados neste campo que iria se juntar à equipe de design de chips 'A' da Apple, aqueles que estão incluídos em dispositivos móveis. Essas são algumas das características que a equipe de Imagination Technologies elogia seu desenvolvimento:
Aumento de até 35% na densidade dos GFLOPS permitindo melhorar a eficiência na hora da computação e a meramente técnica nos videogames. Também uma melhoria de 80% no processamento de elementos da interface gráfica e jogos de menor desempenho. Portanto, as aplicações clássicas de uso diário irão se beneficiar em até 70% e 90% graças à melhoria no desempenho gráfico.
Com isso, a Apple não pretende apenas aprimorar os recursos de Realidade Aumentada para o sistema operacional, mas também pretende aprimorar o funcionamento das coisas em geral, ou seja, Apesar do ótimo trabalho com o iOS 10, não são poucos os que sentem falta da estabilidade com que o iOS 6 Movia-se em cada um de seus cantos, algo que poderia chegar definitivamente graças a esta aliança segundo a informação vazada pelos membros da equipe de Tecnologias de imaginação.