Os próximos iPhones podem ter telas de 120 Hz

Sim, mal estamos com o novo siPhone há um mês, mas já estamos falando sobre as características que podem ter os modelos que a Apple vai nos apresentar em 2020, e um deles pode ser uma nova tela com uma taxa de atualização de 120 Hz. Já existem produtos da Apple com esse tipo de tela, especificamente o iPad Pro, mas essa seria a primeira tela OLED com 120Hz desde que os iPads montam telas LCD.

E é que neste momento já existem modelos topo de gama com ecrãs que chegam a 90 Hz (até alguns modelos de 120 Hz que podemos encontrar), pelo que a Apple já está a começar a exigir que suas excelentes telas ProMotion do iPad com 120 Hz chegam ao iPhone, com todas as melhorias que isso acarreta.

A taxa de atualização da tela consiste em quantas vezes por segundo o conteúdo exibido na tela é atualizado. Os smartphones costumam ter telas de 60 Hz, o que significa que em um segundo a tela é atualizada 60 vezes. Não deve ser confundido com FPS (frames por segundo), embora estejam relacionados. Um vídeo ou jogo a 60fps significa que ele exibe 60 imagens a cada segundo. Se uma tela tem 60 Hz e o conteúdo 60 fps, tudo se encaixa perfeitamente e o resultado é mais suave. Se a tela for 60Hz e o conteúdo for 30fps, o dispositivo tem que duplicar cada imagem (30 × 2 = 60) o que se traduz em menos fluidez.

Neste momento há muito pouco conteúdo a 90 fps, muito menos a 120 fpsPortanto, para visualizar conteúdo multimídia ou jogar games, as telas de 60Hz são mais que suficientes. Conforme as telas de 90 Hz e 120 Hz proliferam, os desenvolvedores adaptarão seus jogos para obter o máximo deles, mas este não é o caso por enquanto. No entanto, é claramente perceptível ao rolar uma página web ou pelos menus de um aplicativo, pois quando a tela é atualizada mais vezes por segundo, o resultado são animações e movimentos muito mais suaves, sem saltos.

Nem podemos esquecer algo importante. A primeira coisa é que para "mover" os jogos bem a 60fps ou mais, você precisa de um bom hardware. A segunda coisa é que o consumo da bateria aumenta, devido ao trabalho envolvido em ter que processar este conteúdo e porque a tela é atualizada mais vezes e, portanto, consome mais bateria.


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