Oculus não funcionará no Mac "até que eles façam um bom computador"

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Pelo menos essas foram as palavras do fundador do Oculus VR, Palmer Luckey, sobre por que o Oculus VR só funciona em PCs que rodam no Windows. É surpreendente que os milhões de usuários de Mac em todo o mundo não sejam inteligentes. Não sabemos o que Palmer quer dizer com "até que façam um bom computador".Suponho que não se refira a bateria, componentes externos, materiais ou design, certamente. O que está claro é que Palmer Luckey protestou para determinar o que é um bom computador e o que não é.

Incluo-me entre os usuários de Mac, escrevo de um Macbook Pro essas linhas, de fato. Porém, conheço os benefícios do sistema operacional da Microsoft, tanto que também tenho o que considero "um bom computador" de outra marca e que roda o sistema operacional Windows. Não temos certeza de a quem as palavras de Palmer foram dirigidasNem a que exatamente ele estava se referindo, porque no meu caso, por exemplo, tenho os dois.

Shacknews Você perguntou a Palmer sobre o suporte do Mac OS X, ao qual Palmer se recusou terminantemente:

Isso depende exclusivamente da Apple. Se algum dia eles produzirem um bom computador, nós o faremos.

Parece que para Palmer um bom computador é apenas aquele que executa um bom processamento gráfico, o resto parece secundário para ele. Segurança, qualidade, autonomia, confiabilidade, conforto ... sem dúvida todos esses fatores são decisivos para ele em um computador, me dê um bom gráfico, vamos descobrir o resto. No final das contas, a equipe Oculus abandonou o desenvolvimento para Mac OS no ano passado. Mesmo assim, tome cuidado se você for um usuário de PC, porque provavelmente você não é digno do Oculus Rift, já que eles solicitarão estes requisitos mínimos:

Placa gráfica Equivalente ou melhor que NVIDIA GTX 970 ou AMD R9 290
Processador Equivalente ou melhor do que um Intel i5-4590
RAM 8 GB ou superior
Porto de partida Saída de vídeo compatível com HDMI 1.3
Portas de entrada 3 portas USB 3.0 mais uma porta USB 2.0

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  1.   Não te importa dito

    Como um usuário de Mac, eu digo a você que ele está absolutamente certo no mundo. Os gráficos do Macbook Pro são péssimos em comparação com um GTX560, por exemplo.

  2.   mãe2k1 dito

    Me parece correto. As GPUs que os computadores Apple montam não são capazes de mover o que um sistema de realidade virtual precisa (90fps em resoluções de mais de 2k). E digo isso tendo comprado um Macbook Pro quinze dias atrás.
    Tudo é como é, e os MACs não foram projetados para rodar jogos 3D.

    Saudações!

  3.   pacoflo dito

    Estou totalmente de acordo.

  4.   Daniel Jiménez dito

    Os Macs devem funcionar, eles nunca foram projetados para acertar o Controle de Exclusão Alternativo. O que tenho certeza é que todos nós que usamos Mac nunca tivemos que parar de entregar um trabalho porque o Mac na hora de imprimir, na hora de salvar, deu uma falha ou está assustado. Verbo e graça o que acontece muitas vezes no PC.

  5.   IOS 5 para sempre dito

    Claro porque como o Mac nunca trava ... Basta pressionar maiúsculas, opção, alt, esc + power. Não ao imprimir, apenas ao trocar o papel de parede ...

  6.   Flash dito

    No final, quem se preocupa com isso? Para 4 jogadores, que têm de gastar 2000 € numa equipa com um aspecto decente.
    Eu uso mac e muito feliz por não ter que reinstalar ou gastar mais dinheiro para impedi-lo de travar ou travar. Conceitos diferentes, para tudo o mais que estes microsoft continuem como sempre, fazendo tudo beta até terminar de funcionar e retirando-o do mercado porque é um pufo, como o seu último SO ...
    A mania sangrenta é torná-lo pequeno e silencioso, e isso não combina com uma GPU lança-chamas, de 100 a 200W de consumo.

    1.    mordedor de gurus dito

      A Apple tem apenas um computador que pode ser usado para jogar e custa 3500 euros. Por esse preço eu compro uma motocicleta

  7.   mordedor de gurus dito

    Este artigo tem muitos disparates. Macs com potência são muito, muito pouco lucrativos, para jogos em que você precisa de potência bruta, os MACs, exceto o PRO, que têm 3000 pavazos, não valem nem para fritar espargos.

    No momento, a realidade virtual precisa de um poder enorme para pré-carregar um mundo inteiro em 3D e, para isso, é preciso um poder cru bestial que pode ser resolvido com gráficos dedicados ou em SLI.

    Estou apaixonado pelo OSX, mas os Macs há muito perderam a potência do hardware. Eles não têm uma oferta interessante para um computador desktop, ou um modelo extremamente caro ou muito básico do mini. E eu nem falei sobre o Macbook, embora lá eles tenham um melhor equilíbrio de preços dentro do que se encaixa