O que falta na Apple TV para ter sucesso como plataforma de videogame

Quando a Appel lançou o Apple TV 4 há alguns anos, uma das principais novidades foi a possibilidade de instalar videogames nele e controle-os com o Siri Remote, com o próprio iPhone ou com botões de controle do tipo console de videogame. Muitos de nós aplaudiram a decisão da Apple e imediatamente alguns dos mais conhecidos videogames iOS começaram a aparecer na nova plataforma, tvOS.

No entanto, vários anos depois a realidade está longe do que se pensava inicialmente, e apesar de a potência do aparelho ser mais do que suficiente para mover os videogames «tipo console», poucos jogos deste tipo pudemos desfrutar em Apple TV. E alguns daqueles que ousaram acabaram abandonando o projeto, como o Minecraft há alguns dias. O que há de errado com a Apple TV que não convence as grandes empresas de videogames? Alguns desenvolvedores levantaram a questão com algumas possíveis respostas interessantes.

Ryan Cash é um dos responsáveis ​​pelo Team Alto, desenvolvedor de Alto's Adventure e Alto's Odyssey, dois dos videogames de maior sucesso no iOS e tvOS, e em entrevista à ArsTechnica, ele diz não se surpreenda com o abandono do Minecraft, embora você pense que é um erro:

Não estou surpreso com a decisão, já que um jogo do tamanho do Minecraft não deveria achar a plataforma um sucesso, mas se eu fosse direto, teria seguido em frente. Certamente a plataforma não é a maior, mas continua a crescer de forma constante, e muitas pessoas estão começando nos videogames com ela.

Aaron Fothergill da Strange Flavor diz A decisão da Microsoft de abandonar o Minecraft pela Apple TV se deve a decisões "políticas"

O Minecraft para Apple TV não precisa de muito suporte, basicamente eles deveriam apenas manter o servidor, eles podem nem mesmo atualizar o aplicativo para o tvOS. Além disso, trazer os videogames para a Apple TV é muito fácil, com os nossos videogames não alcançamos milhões, nem mesmo centenas de milhares, mas mais do que amortizamos o que nos custou adaptá-lo à plataforma.

Patrick Hogan encerrou a entrevista garantindo que se a Apple quer que a plataforma tenha sucesso «deve incluir um controle remoto em cada caixa da Apple TV, insistem no dispositivo como plataforma de videogame e até participam das principais feiras de videogames com sua plataforma. Com o trabalho que o levou a perceber que a Apple TV não é um mero hobby e a começar a pensar nela como um verdadeiro negócio para filmes e séries de televisão, parece difícil que num futuro próximo a Apple dê mais um passo em frente com o seu dispositivo e apostar alto em videogames. Continuaremos esperando.


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  1.   David dito

    Boa tarde, Sempre vi todos os filmes online e depois os passei na TV usando airplay, desde a última atualização é impossível passar no ar com filmes da internet, mas não há problema para meus vídeos, fotos, etc.
    Como não consigo encontrar nada sobre isso na internet, gostaria que alguém me dissesse se a mesma coisa acontecer com ele e que pudesse confirmar se a Apple eliminou essa possibilidade.
    Uma saudação.

  2.   dito

    Acho que a coisa mais bem-sucedida é que eles permitem que você escolha o comando que o usuário deseja, o controle remoto siri ou um joystick mfi. O preço de ambos é praticamente o mesmo e a verdade é que o único motivo pelo qual não jogo na Apple TV é porque não compraria um joystick específico e jogar com o controle remoto siri é muito frustrante. Outra opção é torná-los um pouco mais abertos com suporte de hardware, já que deixar de lado o suporte de joysticks Bluetooth diferentes do MFI não os faz gerar mais dinheiro, senão perdê-los. Pense que uma Apple TV com joystick custa praticamente o mesmo que um ps4 mini e se você me der escolha, escolho o ps4 mini ou um switch Nintendo. Em suma, a indústria de jogos não móveis nunca foi o forte da Apple e eles nunca quiseram propô-la como um objetivo real.