Assim que se dissipou o entusiasmo do lançamento exclusivamente para iOS de Super Mario Run, um jogo que chegará em março na plataforma Android (veremos se com compras no aplicativo ou com uma única compra de 9,99 euros), a empresa coreana aproveitou a oportunidade para atualizar seu aplicativo, adicionando novas opções e modos de jogo. Os caras da Nintendo adicionaram um novo modelo fácil, onde o limite de tempo com bolhas ilimitadas é removido. Mas, além disso, um novo evento também foi adicionado. É claro que a empresa quer continuar a tornar este aplicativo lucrativo mais de um mês após o seu lançamento, Ele está abaixo dos 50 aplicativos que mais ganham na App Store.
Além do novo modo fácil e do novo evento, nesta atualização o número de Sapos que se perdem em caso de derrota durante as corridas também foi reduzido, facilitando o recrutamento. Também é possível receber o prêmio Toad do My Nintendo várias vezes para que seja possível obter o Toad novamente no caso os dados do usuário teriam sido apagados.
A empresa japonesa acaba de apresentar seus resultados anuais, resultados que ela se preocupou em detalhar se falamos de Super Mario Run. De acordo com a empresa, este jogo foi baixado 78 milhões de vezes desde seu lançamento em 15 de dezembro em todo o mundo. Também garante que mais de 5% dos utilizadores desbloqueiam todos os níveis do jogo através da compra integrada que tem um preço de 9,99 euros e que tem levantado muitas suspeitas entre os utilizadores.
Sem especificar o número exato ou a porcentagem de usuários que compraram o jogo inteiro, A Nintendo diz que ganhou pouco mais de US $ 53 milhões com Super Mario Run desde o seu lançamento. Há algumas semanas, a Nintendo lançou uma pesquisa há algumas semanas entre seus clientes na qual perguntava qual teria sido o preço ideal do jogo, de quais níveis eles gostaram mais e se gostariam que houvesse uma continuação. É claro que a empresa está sondando o mercado antes de seu lançamento no Android e antes de uma possível segunda versão do jogo para iOS.