El iPhone XR está vendendo muito bem, ou é o que dizem os últimos relatórios e dados de analistas. Este produto apresentado na palestra de setembro, significou um grande passo para a Apple: apresentou um iPhone com a mesma tecnologia do iPhone XS, mas com diferenças sutis como a tela OLED ou o acabamento.
Outra diferença era que no XR não havia ferramenta 3D Touch, que nos permitiu realizar ações diferentes em todo o sistema dependendo da pressão que fizemos na própria tela. Para preencher essa lacuna, a Apple está testando um recurso chamado Toque Tátil, a substituição do 3D Touch que provavelmente verá luz na versão final do iOS 12.1.1.
IPhone XR dá as boas-vindas ao Haptic Touch
Os recursos de tela do iPhone XR deficiências em comparação com o iPhone XS. Apresentar uma tela que foi chamada Retina líquida, “O painel LCD mais avançado do mercado”. A presença desta tela o impediu de perder funções como 3D Touch.
Graças à engenharia de ponta, a tela do iPhone XR se estende até as bordas. O resultado é um design de tela inteira, o maior LCD que um iPhone já teve e um tamanho que ainda se ajusta perfeitamente à sua mão.
3D Touch foi uma ferramenta que a Apple introduziu com o iPhone 6s que permitia aos usuários realizar três ações dependendo de quanto eles pressionavam na tela:
- Ações rápidas: se clicarmos no ícone de um aplicativo, acessamos aspectos rápidos criados pelo próprio desenvolvedor
- Espie e estoure: se clicarmos em uma notificação, ela é exibida e nos oferece seu conteúdo sem acessar o próprio aplicativo, o mesmo se clicarmos em um endereço da web, uma rua no Maps ... possibilidades infinitas
- Resto das funções: Também podemos desenhar no aplicativo Notas. Se pressionarmos com mais força, o golpe será mais forte, etc.
Sem uma tela sensível, 3D Touch desapareceu no iPhone XR, o que fez a Apple pensar sobre como oferecer as mesmas vantagens de uma maneira diferente. E parece que eles encontraram. O recurso foi lançado no iOS 12.1.1 beta para desenvolvedores. Se trata de Toque tátil. A pressão que exercemos com o 3D Touch é alterada mantendo a tela pressionada por um certo tempo. Parece funcionar bem, mas veremos como os usuários se adaptam a esse novo recurso.
A mecânica da Apple tem sido boa: dar um nome diferente a uma função que eles acreditam de forma diferente, mas, afinal, o Haptic Touch tem como objetivo oferecer informações e acesso rápido a aplicativos e ações específicas apenas pressionando (não pressionando). Veremos como essa função é finalmente recebida na versão final do iOS 12.1.1.
O Haptic Touch deve ser pressionado por alguns segundos ... mmm e disponível apenas no Xr? Eles nos provocam certo?
Já quando o 3D Touch foi lançado, não fazia sentido incluí-lo no iPhone 5 ou 5S mantendo uma prensa ... bem ... Vangusrdia ENGINEERING chamaram isso de certo?