Știu că sună ciudat, dar are sens. Sub numele de "Senzor de proximitate și multi-touch pentru detectare și demodulare«, Apple detaliază metodele în care fotodiodele sau alt hardware sensibil la proximitate ar funcționa împreună cu ecranul tradițional multi-touch pentru a modifica zona de interacțiune a utilizatorilor cu ecranul. În unele cazuri, ceea ce este descris este similar cu 3D Touch, dar ar funcționa doar în direcția opusă.
Lo sistemele actuale care nu necesită contact pentru a funcționa ei folosesc camerele și alte sisteme optice specializate. Un exemplu al acestei operațiuni este tehnologia care captează mișcarea în 3D dezvoltată de PrimeSense, o companie achiziționată de Apple în 2013 și care a lucrat la prima generație de Kinect pe care Microsoft a folosit-o pe Xbox. Propunerea Apple este de a da încă o răsucire sistemelor care există deja pe piață.
Ecranul detaliat în acest brevet include o parte din senzori capacitivi răspândit pe un ecran LCD cu mai mulți senzori de proximitate care se suprapun, care ar oferi o „imagine” hibridă mai completă gesticulând aproape de ecran fără a fi nevoie să-l atingeți. Aceasta este o soluție optimizată pentru utilizare pe un iPhone, MacBook sau alte dispozitive portabile.
Documentul explică faptul că sistemul Aș folosi infraroșii și fotodiodele, ceva similar cu senzorul de proximitate pe care iPhone-ul îl folosește pentru a detecta când îl aducem aproape de ureche. Lumina generată de LED-uri ar sări de pe deget și ar fi colectată de fotodiodele, care schimbă acțiunea efectuată în funcție de lumina primită. Dar acest sistem nu ar detecta doar degetele, ci ar putea detecta și palma mâinii deasupra suprafeței ecranului. În funcție de gama senzorilor, îmi pot imagina că întorc paginile cărților gesticulând în aer.
Brevetul definește, de asemenea, traducerea mișcării colectate de sistem, care ar permite presarea butoane virtuale, apelați acțiuni fără a atinge ecranul sau activați părți din hardware-ul dispozitivului, printre altele. Pe de altă parte, prin utilizarea acestui sistem, Apple ar putea scăpa de senzorul de proximitate actual, cel văzut lângă difuzor, în special pe iPhone-ul alb. În mod logic, acest brevet nu ar elimina gaura din camera FaceTime.
Pe de altă parte, posibilitatea utilizării tehnologiei acestui brevet într-un tastatură sau trackpad, a doua dintre opțiuni fiind mult mai ușor de înțeles dacă ne gândim că au deja o suprafață tactilă similară cu cea a oricărui dispozitiv iOS. În ambele cazuri, scopul ar fi îmbogățirea experienței cu gesturi noi, permițând, în cazul tastaturii, îmbunătățirea scrierii (Și cum?).
Așa cum spunem întotdeauna, faptul că un brevet a fost depus nu înseamnă că va fi realizat, ci ne ajută să știm în ce direcție lucrează o companie. Dacă ceea ce este descris în acest brevet este inclus într-un iPhone, poate am putea folosi dispozitivul cu mănuși fără probleme, dar cel mai probabil vom vedea o interfață cu utilizatorul cu mai multe opțiuni. Ce părere ai despre idee?
Această tehnologie nu avea Samsung Galaxy? Când vă apropiați degetul fără a atinge ecranul într-o fotografie sau în meniu, acesta a fost afișat înainte
Salut Diego. Da. Este explicat în articol. Diferența este ceea ce folosește fiecare și că ceea ce este detaliat aici este mai precis.
Un salut.
Ar servi, de asemenea, pentru a efectua funcția Butonului Acasă (adică a face un gest pentru a ieși din meniul Start fără a atinge jocul sau orice aplicație pe care o folosim și dacă faceți funcția dorită) și așezați astfel senzorul de amprentă ecranul, de asemenea.
Într-o lovitură, butonul de pornire, senzorul de proximitate al camerei frontale sunt încărcate, iPhone-ul este mai estetic, iar ecranul este mai mare, cu aceeași dimensiune de telefon mobil.
Viitorul va ajunge acolo și dacă Apple nu, Samsung va ajunge.