De ceva timp, am văzut cum majoritatea studiourilor de jocuri au trecut la achizițiile în aplicație. În cazul aplicațiilor, dezvoltatorii optează pentru un sistem de abonament care nu place tuturor. În mod clar, tehnologia se schimbă, dar se poate schimba într-un ritm. cu care pur și simplu nu ne putem obișnui mulți utilizatori.
Apple întotdeauna noi a permis să ofere aplicații, jocuri, muzică sau orice alt produs pe care îl vindeți prin magazinele dvs. online, dar nu achiziții în aplicații sau jocuri. Într-o mișcare de adaptare la noua piață care a apărut, Apple va permite utilizatorilor să ofere achiziții în aplicație.
Potrivit MacRumors, Apple a schimbat liniile directoare pe care trebuie să le respecte toți dezvoltatorii dacă doresc ca aplicațiile / jocurile lor să fie disponibile în App Store, oferind posibilitatea de a oferi cumpărături în cadrul aplicațiilor / jocurilor.
Înainte de schimbare, liniile directoare ale Apple stabileau că Aplicațiile nu trebuie să permită direct sau indirect oferirea de conținut, caracteristici sau articole consumabile altora. După schimbare lizibil: aplicațiile pot permite cadouri alte articole sunt eligibile în cadrul aplicațiilor. Aceste cadouri vor fi rambursate doar cumpărătorului original și nu pot fi schimbate.
În ciuda acestei modificări a liniilor directoare App Store, nu se știe încă cum va funcționa. Nu există nicio mențiune specifică despre modul în care Apple va implementa toate acestea. Poate că va fi implementat prin interfața App Store din secțiunea în care fiecare aplicație ne arată diferitele tipuri de achiziții pe care le oferă.
Pentru moment nu știm când Apple intenționează să implementeze această caracteristică și că este disponibil utilizatorului final, lucru care nu ar trebui să dureze mult dacă doriți să profitați de atracția vânzărilor de Crăciun, care se remarcă și în achizițiile de aplicații și jocuri.