Lumino City, redus și esențial în același timp

Juegos

Partenerul meu Miguel Ți-a povestit despre același joc cu ceva timp în urmă, dar acum a ieșit din nou în prim-plan pentru că a fost evidențiat de Apple în Magazin, pentru prețul redus și pentru că a fost premiat la celebrele premii BAFTA (Academia Britanică de Arte de Film și Televiziune), ce le-a dat băieților de la State of Play Games o relevanță globală mai mult decât meritat.

lucrat manual

Evident, cel mai important detaliu de revizuit despre joc este că este lucrat manual. Acest lucru poate suna cu adevărat ciudat, dar este adevărat ca viața însăși, și jocul a fost proiectat și creat de Luke Whittaker înregistrându-și creația incredibilă cu camere de înaltă definiție pentru a putea aduce scenariile în joc. Mii de ore petrecute recreând chiar și cel mai mic detaliu și evitând utilizarea computerului la minimum posibil, cum ar fi inserarea personajelor și mișcarea fizicii.

Whittaker spune asta principala ta motivație să o faci așa a fost senzația la joc, incomparabilă cu o lume 100% digitală, iar adevărul este că are dreptate. Este ceva special la acest joc, ceva ce ceilalți nu au, o senzație de căldură și realitate care trece prin ecran până ajunge la retinele noastre cum nu a mai făcut niciun alt joc până acum.

Joc

Senzațiile la joc sunt bune pentru că și jocul este lucrat ca să nu ne obosească psihic. Trebuie avut în vedere că unele detalii precum iluminarea au fost realizate manual cu lămpi, lucru care ne va da o senzație ciudată atunci când ne jucăm în timp ce ne obișnuim cu iluminarea prin efecte digitale, dar cu care ne vom obișnui și probabil se va face. prinde-ne.

Vom găsi pe drum puzzle-uri, pe care trebuie să le rezolvăm pentru a avansa puțin câte puțin, fără să ne grăbim, bucurându-ne de decoruri și de coloana sonoră. Nu este un joc să joci cinci minute Nici să ucizi timpul, ci să te bucuri în liniște, așa cum am făcut, de exemplu, cu Monument Valley.

Momentan jocul este aproape irefutabil 1,99 euro, un preț ridicol pentru o lucrare ca asta. Trei ani de muncă, mii de ore petrecute recreând manual fiecare detaliu și probabil unul dintre cele mai mari semne că uneori jocurile indie le depășesc clar pe cele de la marile companii, cel puțin ca spirit, ingeniozitate și satisfacție.

Evaluarea noastră

editor-recenzie
Urmărește-ne pe Știri Google

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.