Отсутствие доступа в App Store обходится Epic в 26 миллионов долларов каждый месяц.

Эпические игры

13 августа Apple и Google исключили Fortnite из своих магазинов приложений после активации возможности выполнения покупка индейки без посещения соответствующих официальных магазиновв обход платежной системы как App Store, так и Play Store, что является серьезным нарушением рекомендаций обеих платформ.

Epic получил несколько недель назад, что Apple сохранить учетную запись разработчика Unreal Engine, учетная запись разработчика, отличная от той, которая использовалась для публикации Fortnite в App Store. Пока судья определяет, как обе компании должны действовать (нет возможности достичь взаимопонимания), доходы от пользователей Apple и Android исчезли для Epic Games.

Как указано в Купить акции, в то время как Fortnite продолжает выходить из App Store, Epic Games перестанет зарабатывать около 26 миллионов долларов в среднем каждый месяц. Buy Shares основывалась на данных, предоставленных Sensor Tower, и на экономических результатах, объявленных Epic Games.

С января по август этого года большая часть доходов Fortnite от мобильных устройств поступило из App Store на 191,42 миллиона долларов по сравнению с 101,48 миллиона долларов, полученных с помощью приложения, доступного в Play Store. Из данных, сгенерированных с помощью приложения, доступного за пределами Play Store, информации нет.

По оценкам Buy Shares, Epic Games Store перестанет поступать каждый месяц, если он остается за пределами App Store, 26,7 миллиона долларов, на основе дохода, полученного с января по август этого года. Большая часть доходов Fortnite поступает от консолей, на которых расположены 80% пользователей.

Epic Games заявила несколько дней назад, что, поскольку Fortnite недоступен в App Store, Использование игр на iOS снизилось на 60%. 28 сентября судья, ведущий дело, примет решение, сможет ли Fortnite вернуться в App Store после запроса, представленного Epic Games.


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Комментарий, оставьте свой

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   доход2 сказал

    Если 80% пользователей находятся на консолях, оставшиеся 20% распределяются между iOS и Android (и в последнем случае все еще можно устанавливать, обновлять и играть). Таким образом, iOS представляет даже менее 20% пользователей.

    Это означает, что эти оценочные 26 миллионов долларов - это только 20% от того, что они, вероятно, собирают в общей сложности, включая другие устройства и консоли, и это, безусловно, причина, по которой их поощряют сообщать о ситуации: в худшем случае. потеряли только менее 20% коллекции, и она изменилась, я бы сказал, что более 80% игроков iOS разозлились на Apple, они привлекли внимание средств массовой информации и поставили проблему на стол, которая пахнет злоупотреблений со стороны Apple и Google и не происходит в других областях (потоковое видео и музыка, например, включая Stadia и другие независимые от устройств платформы потоковых игр).