Учитывая успех, достигнутый Monument Valley, вполне нормально, что другие разработчики вдохновляются игрой Ustwo. ввысь это одно из тех названий, которые позаимствовал облик Долины монументов и предлагает нам ряд странных структур, которые меняются по мере прохождения игры.
Геймплей Skyward также отличается от Monument Valley. В этом случае у нас есть пара кругов, которые попеременно вращаются. Когда мы видим, что вращающийся круг находится на следующей плитке структуры, мы нажимаем на экран, чтобы исправить это, и что диск, который раньше был неподвижен, теперь начинает вращаться. Постоянно комбинируя эту механику, мы сможем путешествовать по странным тропам, которые предлагает Skyward.
Если при касании экрана круг не совпадает с поверхностью лабиринта, то игра будет окончена и нам придется начинать заново.
Игра очень затягивает, предлагая нам начать новую игру каждый раз, когда мы делаем ошибку, пытаясь побить наш предыдущий счет.
Проблема Skyward как раз в том, что может сделать его успешным: его сходство с Долиной Монументов. Игра очень похожа на эстетическом уровне, и это создает ложное ощущение, что это бесплатная игра или очень похожая на игру Ustwo. Из-за этого и своей политики отображения рекламы Skyward уже получает плохие отзывы в App Store.
Обидно, потому что игра хорошо решена и ей удается развлечься, но с 1,4 миллиона приложений в App Store, это нормально, что эти типы ресурсов должны использоваться для lпривлекать внимание пользователей.
Если вам ясно, что Skyward - это не Долина монументов, ниже у вас есть ссылка для загрузки на свой iPhone или iPad: