Čo je to Oculus VR? Nová spoločnosť, ktorú Facebook kúpil

oculus-fit

A to povedal Marc Zuckerberg na minulom kongrese mobilného sveta Nečakal som, že budem ešte dlho nakupovať. Poslednou akvizíciou Facebooku sa stala spoločnosť Oculus VR za 2000 miliardy dolárov, na burze asi 1450 miliardy eur.

Čo však táto spoločnosť robí? Pokiaľ pre Oculus VR nič nepríde na myseľ, keď vám poviem o jeho vlajkovej lodi s názvom Oculus Rift, je veľmi pravdepodobné, že stále neviete, o čom hovorím pokiaľ nepoznáš platformu Kickstarter v ktorej môže ktokoľvek prispieť peniazmi na rozvoj projektov, ktoré sa mu zdajú najzaujímavejšie.

kickstarter-oculus

Oculus Rift je zariadenie virtuálnej reality určené predovšetkým pre videohry a určené pre neAj keď sa videohry dajú použiť na iné účely, napríklad na vojenskom výcviku, je to hlavný dôvod, ktorý viedol k vytvoreniu tohto projektu. Projekt sa objavil na crowdfundingovej platforme Kickstarter pred pár rokmi s cieľom získať 250.000 2,4 dolárov, čo je suma, ktorá vysoko presiahla XNUMX milióna.

Vzhľadom na úspech, ktorý spoločnosť Oculus VR dosiahla na serveri Kickstarter, vzbudila záujem mnohých ľudí, ktorí na projekte spolupracovali, Spoločnosť Sony sa pustila do práce na návrhu podobného zariadenia s názvom Morpheus. Týždeň pred oznámením nákupu Oculus spoločnosťou Facebook spoločnosť Sony oficiálne predstavila okuliare pre virtuálnu realitu Morpheus, a to aj bez komerčnej dostupnosti. Tieto okuliare sú určené pre novú PS4 a do predaja sa dostanú do konca roka, možno okolo vianočného obdobia, kde spoločnosti väčšinu svojich príjmov vyťažia počas celého roka. Je viac ako pravdepodobné, že tento rok predstaví podobné zariadenia viac spoločností.

Toto zariadenie, podobne ako okuliare na šnorchlovanie, úplne pokrýva zorné pole používateľa. Jednou zo silných stránok je, že pred použitím týchto okuliarov nemusíte chodiť do posilňovne, pretože sú dosť ľahké. Obrazovky, na ktorých sa zobrazujú obrázky, sú navyše navrhnuté tak, aby nespôsobovali problémy s očami.

Viete si predstaviť minulosť, ktorá by bola v tom, že by ste si s týmto prístrojom mohli zahrať Modern Combat, Halo, Gear of War a ďalšie? Bol by rád byť úplne súčasťou hry interakcie, akoby to bol skutočný život, bez toho, aby sme podstúpili fyzické riziká, ktoré naše postavy znášajú. Na čo nemusíme prestať myslieť, je tvár, ktorú ľudia urobia, keď nás uvidia, ako používame toto zariadenie, ako otáčame hlavami, akoby sme boli posadnutí.

filmy, virtuálna realita

Keď hovoríme o virtuálnej realite väčšine z nás po tridsiatke, napadne mi niekoľko filmov ako napríklad Tron, Kosačka na trávu, Virtuozita a Total Challenge, všetky filmy z 90. rokov, keď táto technológia začala vzbudzovať záujem verejnosti.

Sada Virtual-Boy

Spoločnosť Nintendo v roku 1995 uviedla na trh konzolu Virtual Boy, ktorá pomocou stereoskopického efektu používala projektor podobný okuliarom na zobrazovanie hier v monochromatickom 3D formáte. Bolo to úplné zlyhanie. Tento nápad prišiel na Nintendo po zhliadnutí úspechu filmu Kosačka na trávu. Ak obrázok otočíte, vyzerá ako obrátená kosačka na trávu.

Momentálne toto zariadenie k dispozícii iba vývojárom, ktorí už začali vyjadrovať svoj názor na kúpu Oculusu zo strany Facebooku. Jedným z najkritickejších bol Markus Persson, tvorca Minecraftu a ktorý so spoločnosťou rokoval o vytvorení verzie pre toto zariadenie. Markus prostredníctvom Twitteru oznámil, že zrušil akúkoľvek možnú dohodu so spoločnosťou Oculus po tom, čo ho kúpil Facebook. Dôvod, prečo nepokračuje v práci pre túto platformu, je ten, že Facebook nie je technologická spoločnosť, nevenuje sa vývoju hier a jej cieľ nemá nič spoločné s týmto odvetvím. Iní vývojári však oznámili, že budú pokračovať v spolupráci s Oculusom rovnako ako doteraz, pred kúpou spoločnosťou Facebook.

oculus-kit-vývoj

Teoreticky zostane Oculus VR nezávislý. Napriek domnelej nezávislosti, ktorej sa Oculus bude tešiť, vývojárom, ktorí vyjadrili svoje nepohodlie Zakaždým sa k nim pridávajú používatelia, ktorí venovali peniaze na realizáciu projektu. Sociálne siete a internetové fóra dymia. Mnoho z nich žiada o vrátenie darovanej sumy. Z platformy Reddit sa Palmer Luckey, mozog tejto technológie, snaží upokojiť veci „Ak budem niekedy potrebovať účet na Facebooku, aby som mohol túto technológiu používať, skončil som.“ Ďalej uviedol, že „ľudia si časom uvedomia, že nákup Oculus VR spoločnosťou Facebook bude pre projekt dobrý.“ Bolo to pre neho dobré (požiadal o patronát prostredníctvom crowdfundingu a neskôr spoločnosť predal), ale môže Facebook skutočne pomôcť tejto technológii rýchlejšie napredovať? o Spôsobí váš vstup skreslenie projektu?

Keď Facebook kúpil Instagran, ubezpečil, že na platforme nedôjde k žiadnym zmenám, ale Mark Zuckerberg musí speňažiť podniky, ktoré získava, takže používatelia, ktorí dúfali, že sa Instagram nezmení, sa mýlili. Pred niekoľkými mesiacmi bolo oznámené, že platforma vintage fotografie začne zahŕňať reklamu. S WhatsApp bolo sľúbené to isté ako vždy. Kedy dorazí reklama na WhatsApp napriek tomu, že ide o momentálne platenú službu? Zruší Facebook ročný poplatok, aby ospravedlnil zavedenie reklamy? Do akej miery sa WhatsApp zmení?

virtuálna realita

Teraz musíte počkať, čo sa nakoniec stane s Oculusom. Bude to koniec virtuálnej reality pre videohry? Alebo to bude nový spôsob hrania FarmVille? Nezodpovedaných otázok je v súčasnosti viac ako odpovedí na všetky otázky, ktoré sa objavili v dôsledku najnovšej akvizície Facebooku. Čas ukáže.


Zaujíma vás:
Facebook Messenger vám umožňuje zistiť, kto čítal vaše správy
Sledujte nás na Google News

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Za údaje zodpovedá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.