Čo chýba Apple TV, aby uspela ako platforma videohier

Keď Appel pred niekoľkými rokmi uviedol na trh Apple TV 4, jednou z hlavných noviniek bola možnosť inštalovať na ňu videohry a ovládať ich pomocou ovládača Siri Remote, samotného iPhone alebo ovládacích gombíkov typu hernej konzoly. Bolo nás veľa, ktorí sme zatlieskali rozhodnutiu Apple a okamžite sa na novej platforme tvOS začali objavovať niektoré z najznámejších iOS videohier.

Avšak o niekoľko rokov neskôr nie je realita zďaleka taká, ako sa pôvodne myslelo, a napriek skutočnosti, že výkon zariadenia je viac ako dostatočný na presun videohier «typu konzoly», málo hier tohto typu sme si mohli vychutnať na Apple TV. A niektorí z tých, ktorí sa odvážili, nakoniec od projektu upustili, napríklad Minecraft pred pár dňami. Čo je zlé na Apple TV, ktorá celkom nepresvedčí veľké firmy zaoberajúce sa videohrami? Niektorí vývojári upozornili na problém zaujímavými možnými odpoveďami.

Ryan Cash je jedným z ľudí zodpovedných za Team Alto, vývojára Alto's Adventure a Alto's Odyssey, dvoch z najúspešnejších videohier pre iOS a tvOS, a v rozhovore pre ArsTechnica hovorí nenechajte sa prekvapiť opustením Minecraftu, hoci si myslíte, že ide o chybu:

Rozhodnutie ma neprekvapuje, pretože hra veľkosti Minecraftu by nemala nájsť platforme úspech, ale keby som bol vpredu, išiel by som ďalej. Platforma určite nie je najväčšia, ale neustále rastie a mnoho ľudí s ňou začína vo videohrách.

Hovorí Aaron Fothergill zo Strange Flavour Rozhodnutie spoločnosti Microsoft opustiť Minecraft pre Apple TV je spôsobené „politickými“ rozhodnutiami

Minecraft pre Apple TV nepotrebuje toľko podpory, v podstate by mali iba udržiavať server, možno by neaktualizovali ani aplikáciu pre tvOS. Navyše, prinášanie videohier na Apple TV je veľmi jednoduché, s našimi videohrami sme nedosiahli milióny, ba ani státisíce, ale viac ako sme si odpisovali, čo nás stálo adaptovať ich na platformu.

Patrick Hogan ukončil rozhovor ubezpečením, že ak Apple chce, aby bola platforma úspešná «by mal obsahovať diaľkové ovládanie v každej skrinke Apple TV, trvať na zariadení ako platforme videohier a dokonca s jeho platformou navštevovať hlavné veľtrhy videohier. Vďaka práci, ktorá ho prinútila uvedomiť si, že Apple TV nie je iba záľubou, a začať ju považovať za skutočný biznis pre filmy a televízne seriály, sa zdá byť ťažké, že v blízkej budúcnosti urobí Apple s vašou spoločnosťou ďalší krok vpred. zariadenie a stávky na videohry vo veľkom. Budeme čakať ďalej.


Sledujte nás na Google News

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Za údaje zodpovedá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   David dijo

    Dobré popoludnie, vždy som videl všetky filmy online a potom som ich hral v televízii cez airplay, pretože od poslednej aktualizácie nie je možné robiť airplay s internetovými filmami, ale pre moje videá, fotografie atď. Žiadny problém
    Pretože na internete nenájdem nič, bol by som rád, keby mi niekto povedal, či sa mu stalo to isté, a aby mohol potvrdiť, či spoločnosť Apple túto možnosť vylúčila.
    Pozdrav.

  2.   fede dijo

    Myslím si, že najúspešnejšia vec je, že vám umožňujú zvoliť si, ktorý príkaz chce používateľ, diaľkový ovládač siri alebo joystick mfi. Cena oboch je prakticky rovnaká a pravdou je, že jediný dôvod, prečo na Apple TV nehrám, je ten, že by som si nekúpil konkrétny joystick a hranie so siri remote je veľmi frustrujúce. Ďalšou možnosťou je urobiť ich o niečo otvorenejšími s hardvérovou podporou, pretože vynechanie podpory iných Bluetooth joystickov ako MFI ich nevytvára viac peňazí, pokiaľ o ne neprídu. Zvážte, že Apple TV s joystickom stojí prakticky rovnako ako ps4 mini a ak mi dáte na výber, zvolím si ps4 mini alebo Nintendo switch. Nemobilný herný priemysel skrátka nikdy nebol pevnosťou spoločnosti Apple a nikdy to nechceli navrhnúť ako skutočný cieľ.