Počas vývojárskej konferencie známej tiež ako WWDC, ktorá sa konala v júni minulého roku, Apple ukázal pokrok spoločnosti v oblasti rozšírenej reality, čo ukazuje, čo sa dá urobiť s iOS 11 aj s najnovšími modelmi iPhone a iPad dostupnými v tom čase na trhu a tými, ktoré ešte len prídu.
Rýchlo a počas mesiacov pred vydaním iOS 11 bolo veľa vývojárov, ktorí začali ukážte nám všetko, čo sa dá s rozšírenou realitou urobiť, ktorého použitie ide oveľa ďalej ako pri jeho používaní na vytváranie hier. S pribúdajúcimi mesiacmi sa však zdá, že záujem vývojárov v porovnaní s prvými mesiacmi výrazne poklesol.
Podľa štúdie Apptopia vývojári pri zavedení finálnej verzie iOS 11 rýchlo prijali rozšírenú realitu svojich aplikácií, ich záujem však v posledných mesiacoch opadol. V septembri vývojári vydali 300 aplikácií pre virtuálnu realitu, zatiaľ čo v októbri tento údaj klesol na 200 aplikácií a hier. V novembri dosiahol počet aplikácií tohto typu 155 aplikácií.
Celý mesiac december sa zdá, že Záujem vývojárov o rozšírenú realitu opäť vzrástolod zverejnenia 170 prihlášok je to o 15 prihlášok viac ako v mesiaci november, ale o 30 menej v mesiaci október. Apptopia uvádza, že v súčasnosti je v App Store menej ako 1000 XNUMX aplikácií, ktoré súvisia s rozšírenou realitou, a tie, ktoré sú momentálne k dispozícii, sú rozdelené nasledovne:
- 30% sú hry.
- 13.2 sú tréningové aplikácie
- 11,9% sú zisky.
- 7,8% žiadostí týkajúcich sa vzdelávania
- 7,5% foto a video aplikácií
- 5,4% životný štýl.
- 24,2% žiadostí bolo klasifikovaných ako iné.