Spolu s Unreal Engine, grafickým jadrom Jednota 3D je ďalší, ktorý je dnes prítomný v mnohých hrách. Jeho všestrannosť umožňuje vývojárom vytvárať hry s veľmi úspešnou vizuálnou časťou a brať do úvahy aj ďalšie faktory, ako napríklad použitie fyziky pre tie malé detaily, ktoré vnášajú do celku realistickosť.
V týchto dňoch sa koná konferencia vývojárov hier (GDC), ktorá využila túto príležitosť Jednota 5, nová verzia grafického modulu, ktorá vývojárom prináša zaujímavé správy a ktorá je zachytená vo videu, ktoré vedie tento príspevok.
Najpozoruhodnejšie sú svetelné efekty v reálnom čase vďaka technológii Ray-Tracing alebo existencii nových shaderov, ktoré umožňujú vykreslenie herných prvkov, ako sú postavy a prostredia, s väčšou realitou. Na úrovni fyziky Unity 5 používa Nvidia PhysX 3.3, ktorý je jedným z najpokročilejších systémov pre vývoj 2D aj 3D.
A nakoniec, licencia na používanie Unity 5 predstavuje 1.500 XNUMX dolárov, čo je relatívne nízka hodnota, ktorá povzbudí nízkorozpočtové štúdiá k vývoju hier všetkého druhu s nástrojmi nespochybniteľnej kvality. Okrem toho, že sú kompatibilný s iOS„Unity 5 umožňuje vývoj pre ďalšie operačné systémy ako Android, BlackBerry, Windows Phone, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU a webové prehliadače vďaka podpore WebGL.
Aj keď súčasným trendom v App Store je vývoj jednoduchých a návykových hier, možno sa dočkáme zvláštneho názvu, ktorý vsádza na tento nový grafický engine pre vyťažte maximum z hardvéru, ktorý má iPhone 5s, iPad Air alebo tie z budúceho iPhone 6, o ktorých už poznáme niektoré jeho špecifikácie.
KTO SA STARÁ O IPONE TRASH?