Že mobilné hry sa stali jedným z najziskovejšie podniky súčasnosti že žijeme nemôže o tom nikto pochybovať. To bol v skutočnosti jeden z hlavných argumentov, ktorý spoločnosť Apple motivoval k vytvoreniu platformy pre predplatené hry Apple Arcade, kde tieto hry neponúkajú žiadny druh nákupu v aplikácii.
Hry s nákupmi v aplikácii oni sú tí, ktorí generujú najviac peňazí každý rok. Dnes hovoríme o Brawl Star, hre, ktorej tržby práve presiahli 1.000 XNUMX miliónov dolárov, a tak sa dostali do výberového klubu titulov, ktoré prekonali túto bariéru, ako sú Clash of Clans a Clash Royale od rovnakého vývojára Supercell.
Podľa chalanov v Sensor Tower, obchode s aplikáciami spoločnosti Apple generoval väčšinu výnosov, s 52% (521.6 milióna dolárov), zatiaľ čo Obchod Google Play získal 490.6 milióna dolárov. V Číne však väčšina výnosov pochádza z ekosystému Android, ktorý predstavuje 53.8% z celkového počtu v porovnaní so 46.2% z App Store.
Krajina, ktorá Viac peňazí bolo vygenerovaných v Spojených štátoch, kde je 14.2% z výnosov (337 miliónov dolárov), nasleduje Južná Kórea s 13.7% (318.5 milióna dolárov), nasledovaná Čínou s niečo cez 100 miliónmi dolárov s necelými 10%.
K dnešnému dňu tento titul od fínskeho vývojára Supercell nejaké hromadí 265 miliónov stiahnutí po celom svete, čo dokazuje, že ide o úspech porovnateľný s inými titulmi od rovnakého vývojára.