Apple ni zainteresiran le za privabljanje več kupcev, ki imajo na trgu svoje mobilne terminale in tablične računalnike zaradi koristi, ki jo imajo od prodaje, temveč tudi za porabo, ki jo zanje ustvarijo v trgovini App Store. Ta trgovina z aplikacijami in igrami je izključno za podjetje in dobiček, ki ga dobi, deli z razvijalci. Očitno morata tako v Cupertinu kot v razvojnem svetu praznovati v stilu, kot da bi zadeli loterijski Jackpot. Razlog je v tem, da novo zgodovinski prenos prenosov in koristi iger iz trgovine App Store.
Mesec December je ena največjih porab v letu, čeprav je november tudi zelo pozitiven za črni petek. Natančno primerjamo podatke o dobičku, dobljenem s prodajo iger v trgovini App Store v mesecu praznikov, skupaj znaša milijardo evrov. To pomeni dober vrh več kot 847 tisoč, ki so jih pridobili novembra. Prenosi so se prav tako znatno povečali in so se povečali s 510 milijonov na 614 milijonov novega zapisa.
A čeprav obstajajo za iPhone je na voljo nešteto naslovov iger, vsi ne dobijo enakih rezultatov. Za ta novi mejnik v zgodovini Appla so nedvomno največ prispevali Piano Tiles 2, ki ima največ prenosov. Po vsem svetu jim sledijo Rayman, Monument Vallet, CrossFire in Cut the Rope 2. Tabela, ki jo vidite na levi, predstavlja posebne podatke za ZDA, ki imajo razlike na primerjalni ravni z ostalimi. Druge igre iOS, kot sta Temple Run 2 in Geometry Dash Meltdown, se uvrstijo na njen seznam.
Podatkov za Španijo nimamo, vendar je zelo verjetno, da tudi številke tukaj kažejo a občutno rast na trgu iger iOS z vedenjem prodaje po vsem svetu.