Нинтендо не жели да његове игре заваравају играче путем куповине у апликацији

нинтендо

Јапанска компанија Нинтендо била је једна од последњих велики од видео игара које су се одлучиле за мобилне платформе, при чему је Супер Марио Рун прва игра објављена за мобилне уређаје, иако то није био успех који сам очекивао због формата који је усвојио да би могао у потпуности да ужива у игри (кроз једну куповину која је откључала целу игру).

Како су године пролазиле, Нинтендо на тржиште објављује нове верзије неких од својих најпознатијих класика, интегришући различите куповине у апликацији у све њих са којим можемо брже напредовати, добијати нове ликове... На овај начин сам вам омогућио да ово одељење претворите у важан извор прихода за компанију. И за сада жели да тако и остане.

Марио Покрени

Према разним вестима које долазе из Јапана, Нинтендо тражи од својих развојних партнера да избегавају што је више могуће да су корисници приморани да купују у апликацији, иако је то против његових сопствених интереса.

Јапанска компанија Не жели да наруши свој имиџ. жигосани сортирање играчима онолико колико куповина мобилних игара у апликацији раде, према ономе што кажу Тхе Валл Стреет Јоурнал. Неке од игара, које се погрешно називају бесплатним, могу бити веома скупе, јер приморавају играче да троше прави новац како би убрзали неопходне радње за напредовање у игри.

Драгалиа Лост

ЦиберАнгел, програмер Драгалиа Лост, смањио је своју прогнозу профита за ову фискалну годину по први пут у 17 година, делом због прихода који остварује од овог наслова. Очигледно, Нинтендо га је то замолио ће побољшати шансе за приступ ретким ликовима у игри, а да није потребно уложити велику суму новца.

ДеНА, програмер Супер Марио Рун и Анимал Цроссинг, тврди да већина његових наслова доступних у продавницама апликација почиње да примећује како приходи су смањени, осим наслова Мегидо 72, наслова који није везан за јапанску компанију Нинтендо.

Следећи наслов који компанија планира да лансира је др Марио Волрд, наслов који стиже средином године, како је компанија објавила прошлог јануара, месеца у којем је требало да буде доступна.

Нинтендова политика у том погледу Одличан је за играче.Међутим, то није за програмере, тако да је вероватно да ће сама компанија на крају креирати сопствене видео игре без зависности од спољних програмера. А, ако не, у то време.


Топ 15 игара
Сте заинтересовани:
ТОП 15 игара за иПхоне
Пратите нас на Гоогле вестима

Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Odgovorni za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.