Један од класика света видео игара који изгледа да ће још неко време живети је ДООМ, наслов који је одушевио многе од нас 90-их и који је постао сам по себи заслугом и у претечу ФПС-а којом тренутно имамо на располагању на тржишту.
Тренутно у Апп Стореу можемо пронаћи ДООМ и ДООМ ИИ, два управо ажурирана наслова, додајући као главну и најатрактивнију новину могућност игра при 60 фпс, готово дупло више него што нам је нудила у оригиналној верзији, 35 фпс, тако да је осећај флуидности много већи.
Главне нове карактеристике ДООМ-а и ДООМ-а ИИ:
- Додата је опција односа ширине и висине, опција која нам омогућава да вертикално развучемо екран како би одговарао оригиналном омјеру 4: 3.
- Додата је функција брзог учитавања и чувања.
- Додата је опција за одабир епизоде, нивоа или потешкоће коју желимо у сваком тренутку без претходног проласка кроз претходне нивое.
- Нова рингишпил за оружје, који ће избегавати пролазак кроз свако оружје док не дођемо до оног које желимо да користимо. Брзи избор оружја омогућава нам брзи одабир између пушке, чаингуна, ракетног бацача и плазма пиштоља.
- Можемо да изменимо општу осветљеност и осветљеност сваког нивоа тако да боје буду светлије.
- Додан је случајни прекидач СФКС тонова који нам омогућава да онемогућимо насумичне звучне тонове током репродукције, опција која је била присутна у првим верзијама ДОО.
- Нови ХУД у подељеном екрану, ХУД који смањује његову величину када играмо подељени екран, омогућавајући нам да добијемо више простора за игру.
Класичну и митску ДООМ коју је створио Јохн Ромеро, чека врло дуг живот.