Да су мобилне игре постале једна од најпрофитабилније компаније данас да живимо нико не може сумњати. У ствари, то је био један од главних аргумената који је мотивисао Аппле да створи своју Аппле Арцаде претплатну платформу за игре, где игре не нуде никакву врсту куповине у апликацији.
Игре са куповином у апликацији Они су ти који генеришу највише новца сваке године. Данас говоримо о Бравл Стар-у, игри која је управо премашила милијарду долара прихода, чиме је ушла у одабрани клуб наслова који су превазишли ову баријеру као што су Цласх оф Цланс и Цласх Роиале, наслови истог програмера Суперцелл.
Према момцима из Сенсор Товер-а, Аппле-ове продавнице апликација је остварио највећи део прихода, са 52% (521.6 милиона долара), док је Гоогле Плаи Сторе прикупио 490.6 милиона долара. Међутим, у Кини, већина прихода долази од Андроид екосистема са 53.8% укупног прихода у поређењу са 46.2% из Апп Сторе-а.
Земља која Највише новца су оствариле Сједињене Државе., где се налази 14.2% прихода (337 милиона долара), затим Јужна Кореја са 13.7% (318.5 милиона долара), а затим Кина са нешто више од 100 милиона долара са нешто мање од 10%.
До данас је овај наслов финског програмера Суперцелл акумулирао нешто 265 милиона преузимања широм света, доказујући да је успех упоредив са другим насловима истог програмера.