Када се Цупертино кладио на Аппле Арцаде, платформу за играће претплате, постао му је свестан да је индустрија мобилних игара машина за зараду чији се приходи повећавају сваке године и 2020. година није изузетак.
Проблем је у томе што већина прихода генерисане путем куповине у апликацији, куповине које не можемо наћи у Аппле Арцаде-у. А доказ томе је висок приход који је индустрија видео игара за мобилне уређаје постигла ове године, захваљујући укљученим куповинама.
Према подацима Сенсор Товер-а, ова година је најбоља у историји у свету мобилних видео игара, надмашивши претходне године, што је очигледно повећање ограничење изазвано коронавирусом је допринело у скоро свим земљама.
Мобилна игра која је највише зарадила у 2020. години је ПУБГ Мобиле (укључујући кинеску верзију Гаме Фор Пеаце) још годину дана, са приходима од 2.600 милијарди долара, што представља пораст од 64.3% у односу на прошлу годину. Чини се да нестанак ПУБГ-а у Индији то није утицало на приход од овог наслова.
На другој смо позицији Част краљева са 2.500 милиона долара, са растом од 43%. Прве две игре припадају азијском гиганту Тенценту. На трећем месту смо Покемон ГО са 1.200 милиона долара. Од ова три наслова, овај има најмање смисла од свих. Мастер Цоин, налази се на четвртој позицији каква је роблок са КСНУМКС милионима долара.
Овај извештај Сенсор Товер не наводи износ прихода која је генерисала и Плаи Сторе и Апп Сторе, али највероватније ће, као што се то увек догађало у прошлости, Аппле и даље бити главни извор прихода у овом сектору.