Нинтендо наставља да напорно ради на свом увођењу за мобилне уређаје. Истина је да велика Н компанија још увек тешко разуме како овај систем функционише, Јасан пример је Супер Марио Рун и та огромна количина новца коју је Нинтендо пустио да измиче јер није добро водио игру.
Међутим, никад није касно да се реагује и исправља. Сада се јапанска компанија клади на још један од својих великих успеха. Анимал Цроссинг у својој мобилној верзији стигао је у иОС Апп Сторе како би својим малим аватарима окупирао потенцијални број корисника који су жељни да пробају.
У принципу, све је могло бити због велике грешке у координацији између Аппле-а и Нинтенда, а према информацијама које бисмо могли сматрати званичним, Игра је званично лансирана у иОС Апп Сторе 22. новембра, практично истовремено широм света. Међутим, овом приликом игра стиже до свих корисника Апп Сторе-а од прошлог 21. новембра средином поподнева у Шпанији. Ово је већ четврто Нинтендо лансирање на тржиште мобилних телефона, претходни примери су: Супер Марио Рун, Миитомо и Фире Емблемс. Нажалост, ниједан од њих није имао значајан утицај на јавност осим онога што медији желе да им пруже само из разлога што Нинтендо има велико искуство на тржишту видео игара.
Овај Анимал Цроссинг: Поцкет Цамп није ништа друго до верзија оптимизована за мобилно окружење своје традиционалне верзије за окружење конзоле које производи Нинтендо. Као и увек, интегрисана плаћања ће учинити игру профитабилном, Иако они који то већ дуго покушавају кажу да је мало разлога који вас подстичу на трошење јер је систем награђивања прилично једноставан за коришћење. Било како било, још увек морамо много пажљивије да га анализирамо да бисмо знали да ли је Нинтендо коначно притиснуо кључ на иОС систему.