iOS 14 och iPadOS 14 har fått en redesign av widgetarna som vi känner till dem nu. Mycket mer överdriven är variationen i iPhone vars element kan ordnas på startskärmen och inte inom ett särskilt avsnitt för widgets. Under hela WWDC tillbringade Apple flera sessioner med att förklara beteendet och formen för skapandet av dessa widgets. I en av dessa sessioner tappades tanken som kommer att upprepas som ett mantra från Cupertino: widgetarna behöver inte vara miniprogram och de måste vara synliga, relevanta och personliga.
De nya widgetsna: synliga, relevanta och personliga
Apple ägnade flera sessioner åt de viktigaste nyheterna i iOS 14 och iPadOS 14. I en av dessa sessioner, Cupertino-ingenjörer förklarade utvecklarna innebörden och driften av de nya widgetsna. Tack vare utvecklingssatsen widgetkit, Utvecklaren kommer därmed att skapa en koppling mellan informationen i sin applikation och widgeten på startskärmen.
Lär dig hur du kommer igång med att skapa en widget och ta reda på hur WidgetKit utnyttjar kraften i SwiftUI för att ge en statslös upplevelse. Ta reda på hur du använder dina befintliga proaktiva tekniker för att säkerställa att din widget har relevant material.
Widgetarna måste hållas uppdaterade så att användaren alltid har den senaste informationen med en överblick. Och när användaren behöver mer information tar elementet dem omedelbart till rätt plats i applikationen. Apple har upprepade gånger hävdat det Det är inte meningen att dessa nya element ska bli mini-applikationer. Men i element som tillåter användare att få relevant information, är synliga och kan anpassas.
Widgetar måste ha tre vyer: små, medelstora och stora. Utvecklaren kan använda SwiftUI för att utveckla sina widgets och senare konfigurera sin kod. Det ultimata målet? Erbjud objektet till widgetsamlingen så att användaren kan anpassa sin startskärm. De första når redan App Store tack vare den snabba uppdateringen av applikationer av utvecklare, engagerade i utvecklingen av ett operativsystem som har utvecklats.