Det japanska företaget Nintendo var ett av de sista stor av videospel som valde mobila plattformar, med Super Mario Run som det första spelet det lanserades för mobila enheter, även om det inte hade den framgång som jag förväntade mig på grund av det format det antog för att njuta av spelet till fullo (genom ett enda köp som låste upp hela spelet).
När åren har gått har Nintendo släppt nya versioner av några av sina mest kända klassiker till marknaden, integrera i dem alla olika köp i appen som vi kan gå snabbare med, få nya karaktärer ... På så sätt har jag gjort det möjligt för honom att göra denna avdelning till en viktig inkomstkälla för företaget. Och för närvarande vill han att det ska vara så.
Enligt olika nyheter från Japan ber Nintendo sina utvecklarpartners att undvika så mycket som möjligt att användare tvingas göra köp i appen, även om det strider mot deras egna intressen.
Det japanska företaget han vill inte skada hans image varumärke sortera ut till spelare som många köp i appar av mobilspel gör, enligt The Wall Street Journal. Några av spelen, felaktigt benämnda gratis, kan vara mycket dyra, eftersom de tvingar spelare att spendera riktiga pengar för att påskynda de åtgärder som krävs för att gå vidare i spelet.
CyberAngel, utvecklare av Dragalia Lost, har för första gången på 17 år minskat sina resultatprognoser för detta räkenskapsår, delvis på grund av de intäkter de gör från denna titel. Tydligen hade Nintendo bett honom att göra det förbättra chansen att få tillgång till ovanliga karaktärer i spelet, utan att behöva investera en stor summa pengar.
DeNA, utvecklare av Super Mario Run och Animal Crossing, hävdar att de flesta av deras titlar som finns tillgängliga i appbutikerna börjar märka hur inkomst är nere, förutom titeln Megido 72, en titel som inte är relaterad till det japanska företaget Nintendo.
Nästa titel som företaget planerar att lansera är Dr Mario Wolrd, en titel som kommer i mitten av året, som företaget meddelade i januari förra året, den månad då det borde ha varit tillgängligt.
Nintendos policy i detta avseende det är utmärkt för spelareMen så är det inte för utvecklare, så det är troligt att företaget själv kommer att sluta skapa sina egna videospel utan att vara beroende av externa utvecklare. Och om inte, då.