Den 25 mars presenterade Apple sitt framtida engagemang för tjänster vid ett evenemang som verkade vara avsett för aktieägarna och inte företagets anhängare. Vid det evenemanget presenterade Apple Apple Arcade, Apple Card, Apple TV + y Apple News +. Under de senaste åren har Apple har investerat drygt 1.000 miljard dollar på din streamingvideotjänst.
När det gäller Apple News +, köpet av Texture har kostat Cupertino-killarna 480 miljoner dollar. Apple-kort borde inte vara en stor kostnad för Apple-konton, men om Apple Arcade också gör det, engagemanget för Apples videospel för iOS.
Apple Arcade är en prenumerationsplattform för vilken priset inte tillkännagavs och som kommer att finnas tillgängligt från hösten, så vi måste antagligen vänta på att nyckeln kommer att presentera iPhone 2019-sortimentet. Enligt Financial Times spenderar Apple flera miljoner dollar i vart och ett av de mer än 100 spelen som kommer att finnas tillgängliga i Apple Arcade, med en gräns på 500 miljoner.
Samma publikation hävdar att Apple erbjuder ett extra incitament för utvecklare om de bara behåller sina spel på Apple Arcade. Denna exklusivitet är endast för iOS, eftersom utvecklarna kommer att ha möjlighet att lansera versioner för både PlayStation, Xbos och Nintendo Switch, men på ingen tid för Android. Även dessa spel de kan inte köpas oberoende i App Store.
Alla spel tillgängliga i Apple Arcade kommer inte att ha någon form av integrerat köp för att ta bort annonserna eller lägga till fler nivåer, eftersom spelet kommer att vara komplett och inte visar annonser. Dessa spel, de kommer inte heller dela någon data med utvecklarna, något som de flesta spel gör, särskilt de som är helt gratis.
Apple nämnde under presentationen några stora som Lego och Sonic, dock fokuserade marknadsföringen av denna nya plattform på oberoende titlar. Förutom att finansiera utvecklingen av spelen hjälper Apple också till att implementera Metal i sin utveckling, så att de tillgängliga titlarna kan få ut det mesta av plattformen.