Det blir mer och mer motbjudande att gå runt Apples applikationsbutik och kontrollera att antalet applikationer som kan laddas ner gratis är större, men att dessa är fulla av köp i appar och man inser att detta går ur hand för både utvecklare och Apple.
Och jag säger till Apple, eftersom det bör ställa in minimum för att kunna erbjuda köp i appar inom spel. Det är värdelöst, varken för utvecklaren eller för killarna från Cupertino, att kunna ladda ner en applikation där du antingen betalar för att kunna spela minimalt eller så betalar du. På detta sätt kan användaren inte få en uppfattning om hur spelet fungerar och kontrollera om det verkligen intresserar honom.
Den första delen av Badland var ett av de bästa spelen som landade i App Store som gjorde att vi bara kunde spela om vi köpte spelet. En gång betalad vi kunde spela så många gånger som vi ville på obestämd tid. Frogmind, utvecklare av den här första versionen, lanserade den andra versionen av detta fantastiska spel för några månader sedan, som precis som den tidigare versionen erbjöd oss i utbyte mot 4,99 euro för att kunna njuta fritt och utan begränsningar.
Några dagar, Badland 2 kommer att finnas med en betydande rabatt på 3 euro på sitt vanliga pris, så vi kan få det för endast 1,99 euro, ett erbjudande som vi inte får missa. Badland tog sidoscrollande spel till en ny nivå med innovativ fysikbaserad spel kombinerad med fantastiskt ljud och grafik. Den här andra versionen går ännu längre med nya funktioner, fina nivåer och ännu mer fantastisk grafik.
Förhoppningsvis dessa utvecklare som fortfarande inte omfattar köp i appar är inte en hotad art, för annars vet jag inte vad som kommer från App Store ...