När Cupertino satsade på Apple Arcade, spelabonnemangsplattformen, gjorde det honom medveten om att mobilspelindustrin är en penningmaskin, vars intäkter ökar varje år och 2020 har inte varit ett undantag.
Problemet är att de flesta av inkomsterna genereras genom köp i appen, köp som vi inte kan hitta i Apple Arcade. Och bevis på detta är den höga inkomst som mobilvideospelindustrin har uppnått i år, tack vare inköp ingår.
Enligt uppgifter från Sensor Tower har detta år varit det bästa i historien i världen av mobila videospel, vilket överträffade tidigare år, en ökning som tydligt inneslutningen orsakad av coronavirus har bidragit i nästan alla länder.
Det mobilspel som har tjänat mest pengar 2020 är PUBG Mobile (inklusive den kinesiska versionen Game For Peace) ett år till, med intäkter på 2.600 miljarder dollar, vilket motsvarar en ökning med 64.3% jämfört med förra året. Det verkar som försvinnandet av PUBG i Indien det har inte påverkat inkomsten från denna titel.
I andra position hittar vi Kungarnas ära med 2.500 43 miljoner dollar, med en ökning med XNUMX%. De två första spelen tillhör den asiatiska jätten Tencent. I tredje position hittar vi pokémon GO med 1.200 XNUMX miljoner dollar. Av dessa tre titlar är det den som ger minst mening av alla. Myntmästare, är i fjärde position som den är Roblox med 1.100 miljoner dollar.
Denna sensor Tower-rapport specificerar inte inkomstbeloppet vilket har genererat både Play Store och App Store, men troligtvis, som det alltid har hänt historiskt, kommer Apple att fortsätta att vara den huvudsakliga inkomstkällan i denna sektor.