Den rättsliga striden mellan Epic Games och Apple Det har bara börjat, i slutet av denna månad i september kommer de första synpunkterna att börja i Kalifornien (Amerikas förenta stater) så allt tyder på att, som det redan hänt med FBI-skandalen, kommer vi att ha Epic Games även Soppa.
Vi ska kritiskt analysera frågan mellan Epic Games och Apple för att se vad de verkliga orsakerna till denna konfrontation kan vara eller om det tvärtom är något som flyr oss. Det kanske inte har så mycket att göra med uppdrag som vi tror.
The Day Epic Games "Got Tired" av uppdrag
Under de första veckorna i augusti beslutade Epic Games att det inte längre var dags att fortsätta "berika" Apple på deras bekostnad. Detta var det ögonblick då företaget som äger Fortnite bestämde sig för att vända saken.
Det var då han lade till sitt iOS-spel möjligheten att köpa produkter och skinn alternativt utanför iOS App Store, och till och med uppmuntra användaren att göra det med en liten prissänkning. Epic Games visste dock konsekvenserna av denna åtgärd.
Att främja köp "utanför" App Store för att spara 30% provision är ett uppenbart brott mot avtalet som utvecklare tecknar med Apple för att kunna erbjuda sina produkter i App Store, och som de har erkänt senare, från Epic Games visste de utmärkt.
Epic Games har aktiverat en funktion i sin applikation som inte har granskats eller godkänts av Apple, och har gjort det med den uttryckliga avsikten att bryta mot App Store-reglerna avseende köp i appar och som påverkar utvecklare som säljer varor digitala eller tjänster . - Skiva. Apple Press.
Representerar App Store verkligen ett monopol?
Som Epic Games har uttryckt det kan det verka så, men verkligheten är helt annorlunda än det "populistiska" meddelandet som Epic Games har velat sälja oss alla. Verkligheten är att Google, Sony och Microsoft, platser där Epic Games erbjuder Fortnite, tar ut exakt samma 30% provision.
I själva verket 30% är branschstandardprovisionen för dessa typer av programvaruprodukter, Oavsett specialavtal som du kan ha med vissa tillverkare, som Sony, eftersom Fortnite kan spelas även utan att du betalar för PlayStation Plus.
Epic Games utmanade App Store-monopolet. Som vedergällning blockerar Apple Fortnite på XNUMX miljard enheter. Besök https://t.co/Z83GvgINB4 och gå med i kampen så att 2020 inte blir "1984". pic.twitter.com/dRPDpWKhNb
- Fortnite_ES (@Fortnite_ES) Augusti 13, 2020
Epic Games agerade dock snabbt och utfärdade en "kopia" av Apples berömda "1984" -annons, som gör det klart att utvecklarföretaget hade förberett allt detta noggranna steg, och tiden för propaganda hade kommit, vänd allmänheten mot Apple genom att berätta halva sanningar.
Definitivt och efter #FreeFortnite-kampanjen har det blivit klart att Apple bara gör samma sak som resten av leverantörerna där Fortnite erbjuds, så att säga om ett monopol verkar åtminstone hyckleriskt. Det finns dock en anmärkningsvärd skillnad mellan Apple och de andra leverantörerna som vi kommer att prata om senare.
Installera appar utanför App Store
Egentligen är detta vad hela filmen bygger på, i möjligheten att installera Fortnite direkt genom Epic Games Store, en extern installatör som kan erbjudas utanför App Store.
Företaget som äger Fortnite har faktiskt redan genomfört samma spel på Android-enheter, spendera de 30% av pengarna som inte erbjöd Google i reklamkampanjer från Samsungs hand, där Epic Game Store skulle komma förinstallerat, ett nytt hav av motsättningar.
Men spelet gick inte lika bra som Epic Games skulle ha velat, vilket tydligen var tvungen att plantera sig i Google Play Store och gå igenom bågen och betala 30% av provisionerna till företaget "Var inte onda". Om metoden är så bra, varför verkar den inte fungera på Android?
Låt oss inte glömma att det finns andra hårdvaruprodukter som PlayStation eller Xbox, där det är omöjligt att installera Fortnite utan att använda den kanal som tillverkaren erbjuder. Därför verkar det som att den verkliga orsaken måste vara en annan, eller är det bara irriterande om det kommer från det bitna äpplets sällskap? Anledningen är uppenbar, App Store flyttar mycket mer pengar.
Den populistiska charaden av Epic Games
Under tiden fortsätter Epic Games att lansera populistiska meddelanden och bli en mästare för små utvecklare, bryta monopol, som de vill kalla iOS App Store.
Verkligheten är väldigt annorlunda, ingen liten utvecklare som använder logiken kan positionera sig för Epic Games räkning. Verkligheten är att enligt den ständiga analysen av Sensor Tower genererar en applikation i iOS App Store i genomsnitt minst dubbelt så mycket som i Google Play Store.
Det största exemplet är WhatsApp, ett program som inte skulle existera idag om det inte vore just för iOS-användare, De välkomnade dig att betala 0,99 € för att köpa applikationen (bland vilka jag inkluderar mig själv). Detta har varit den enda verkliga inkomsten för WhatsApp av applikationen.
När de landade på andra plattformar orsakade användarnas besvär och den konstanta "hackningen" av applikationen att applikationen satsade på en prenumerationsmodell och senare för en helt gratis modell och dess efterföljande försäljning till Facebook. Utvecklare vet mycket väl att App Store är en idealisk plats att växa professionellt.
Många okända bakom denna rörelse
Propagandarörelsen verkar inte vara till stor nytta för Epic Games, som fortsätter att se hur Fortnite är överväldigad av CoD: Warzone eller Fall Guys när de inleder en laglig kamp mot Cupertino-företaget.
Verkligheten är att Epic Games, trots att det är ett nordamerikanskt företag, existerar tack vare de viktiga injektionerna av pengar från Tencent Games (kinesiskt företag). Vi vill inte tro att detta egentligen är politisk vedergällning, men verkligheten är den Epic Games rörelser verkar oregelbundna och döljer utan tvekan dolda skäl som vi inte har kunnat identifiera.
Som du kan se att du inte har behövt publicera någonting i ditt liv ... Som utvecklare skulle jag säga att 30% är en affärsmodell som importeras direkt från VHS och videobutiker. För närvarande finns det ingen anledning att försvara en sådan avgift för hantering av härledda digitala tjänster. Det är ett äkta missbruk som flyr från färgerna eller frukterna som vi avgudar. Ditch äpplen och prata med utvecklare för att ge en objektiv åsikt och inte denna partisan artikel churro.
För att det inte finns någon anledning är det siffran som marknaden hanterar. Du måste bara ta en titt på vad Google, Sony, Microsoft, Nintendo, Samsung debiterar ...
Håller fullständigt med. 30% är kränkande. På Android är det samma, även om alternativet att installera appar från andra butiker finns.
Jag hoppas att de sänker den procentsatsen till minst 15-20%