Rättegången mellan Apple och Epic fortsätter att avslöja siffror och strategier från både Apple och Epic som företagen de brukar hålla hemliga. De senaste relevanta nyheterna relaterade till denna rättegång återfinns i antalet som, enligt Apple, Fortnite har genererat för sina kassor under de två år som det var tillgängligt på App Store.
Enligt Michael Schmid, chef för affärsutveckling för App Store, Apple genererade mer än 100 miljoner dollar i inkomst från den 30% provision som tas ut för varje köp som görs genom Fortnite. Bloomberg uppger att Schmid inte specificerade en specifik siffra, och avböjde att bekräfta om inkomsten var större än 200 miljoner, eftersom det enligt honom "skulle vara olämpligt att dela den informationen".
Enligt data från Sensor Tower, marknadsdataföretaget som analyserar appbutiker, intäkter genererade av Fortnite på App Store för Apple De kostade mer än 350 miljoner dollar.
Enligt Sensor Tower har App Store stått för majoriteten av dessa intäkter, som spelare har spenderat mer än 1.000 miljard dollar baserat på rapporten publicerad i Maj 2020.
USA har genererat mest intäkter för Fortnite på mobilen, på 632,2 miljoner dollar, eller 63 % av de totala utgifterna. Storbritannien kom på andra plats med $38,2 miljoner medan Schweiz kom på tredje plats med $36,3 miljoner.
Schmid uppgav under rättegången att Apple hade spenderat 1 miljon dollar på marknadsföring för Fortnite under de senaste 11 månaderna som den var tillgänglig på App Store. Den episka advokaten Lauren Moskowitz beskrev den 100 miljon dollar som spenderades på reklam för XNUMX miljoner dollar i intäkter som "en bra affär".
Fördelarna med Fortnite på iOS är 7% av det totala
Gränsen haft tillgång till en del av dokumentationen som har presenterats under denna rättegång, dokumentation relaterad till procentandel av inkomsten som genereras av varje plattform för Epic. Enligt dessa dokument står iOS endast för 7% av totalen.
PlayStation-plattformen var 46,8 % av de totala intäkterna från mars 2018 till juli 2020. Xbox är på andra plats med 27,5 %. Resten av inkomsten, 18.7 %, delas av Android, Nintendo Switch och datormarknaden.