Kinght's Onrush Det har funnits i AppStore under en tid och ändå har vi aldrig berättat om det. Jag hade nyligen nöjet att prova det, och här lämnar jag en recension. Ett spel utan slöseri, tillgängligt för både iPhone och iPod Touch.
Knight's onrush fördjupar oss i en värld av riddare, rustningar och slott. Utan tvekan det berömda företaget chillingo Han har skapat ett mycket bra spel med mycket bra grafik, även om de är i två dimensioner.
Detta spel kan klassificeras i den typen av strategispel där vi måste motstå fiendernas attacker, eller helt enkelt försöka avsluta dem innan de går över vårt territorium. Knight's onrush tillhör den första typen av dem, och efter att ha provat flera spel i den här stilen är jag säker på att säga att den är ledaren i detta avsnitt.
Till att börja med kan vi första gången vi testar spelet inse hur försiktig grafiken är, med mycket smidiga och flytande animationer.
Huvudsyftet med spelet är, som jag har sagt, att försvara vårt slott från fiendernas attack under en hel dag. Logiskt sett tar en dag i spelet några minuter. För att försvara slottet, när soldater, ryttare, katapulter etc. dyker upp, måste vi välja dem med vårt finger och kasta dem så långt som möjligt. Ett annat alternativ är att starta dem direkt mot slottets huvuddörr, det ger till exempel mycket bra resultat med katapulter.
Det finns tre olika spellägen:
- kampanj
- Ändlösa överfall
- Madness
I det första läget spelar vi 12 olika skärmar (faser). I var och en av dem kommer vi att hitta nya fiender och i större antal.
En detalj att ta hänsyn till är förändringen i slottets position när man spelar de olika skärmarna i kampanjläge. Detta gör att vi kan slappna av lite mellan spel.
I läge Ändlösa överfall Vi kan spela tills vi blir trötta, som det är, eller snarare tills vårt slott håller. Spelet kan pågå i flera timmar, även om jag ärligt talat tror jag inte att våra fingrar kommer att hålla så länge.
Från spelalternativmenyn kan vi ändra spelets svårighet genom att kunna välja mellan tre nivåer: Easy, Intermediate och Hard. Det här alternativet är mycket användbart om vi fastnar i någon av faserna.
När vi befinner oss spela i läget för kampanj, vi kan fästa fienderna på kroken som du kan se på bilden nedan. För att göra detta väljer vi helt enkelt fienden och tar honom till kroken. När en drake väl är ansluten kommer den att dyka upp och äta den som ingenting och lägga till speciella poäng till vår poäng.
När spelet fortskrider och vi får högre poäng kan vi köpa försvarsvapen, attackera vapen och förbättra motståndet till dörren till vårt slott. Bland de tillgängliga vapen hittar vi bland annat: kanoner, armbågar, eldkulor och jätte stenbollar. Dessa vapen kommer att vara mycket användbara när vi har ett stort antal fiender vid slottporten. Med någon av dem kan vi döda flera av dem på ett ögonblick.
Om det fanns en funktion att förbättra i spelet skulle det vara ljudeffekterna. När vi har spelat länge kan dessa bli lite besvärliga och repetitiva, men jag tror inte att många av de vanliga spelarna kommer att använda hörlurar för korta spel. Hur som helst kan vi alltid lyssna på vår egen musik, eftersom vi i alternativmenyn kan inaktivera spelets musik.
Slutligen är här en videodemonstration av spelet i aktion:
Spelet finns i en gratis version och en betald version. Den betalda versionen kostar bara 0,69 €, ett pris som är värt att betala för att ha ett spel som detta, det bästa i sitt slag.
Gratis version: