Sam Fishers stora uppdrag börjar med att välja spelets svårighet: Cadet, Agent och Splinter Cell. Från detta val blir nivåerna komplicerade.
Bland alternativen har vi väldigt lite att välja mellan, måttenheterna och ljudet. Senare kommer vi att diskutera vad som saknas.
Under hela spelet kommer de att vägleda oss genom nivåerna. Indikatorn visar hur långt vi är från nästa mål. Även på väggarna i olika föremål kommer de hela tiden att påminna oss om vad vi måste göra i uppdragen. Utan tvekan en bra metod för att undvika att glömma eller vilseleda oss.
Även om det redan har förklarats i föregående inlägg, kommer automatisk inställning och eliminering av mål att hjälpa oss mycket att eliminera fiender som förblir relativt nära.
Jag hoppas att du inte har svindel eftersom Sam Fisher klättrar överallt där det finns rör, kabel eller vägg. Använd uppåtpilen för att gå upp till olika områden.
Vid många tillfällen kommer vi att behöva använda våra små händer för att avaktivera bomber, lampor, kameror eller hacksystem, för att göra detta, stå framför handsymbolen och trycka på den, så kommer den att göra de åtgärder som behövs.
En stor del av att vara spion, som vi har kommenterat, är att förbli så dold som möjligt, för detta kan vi gömma oss bakom föremål eller skjuta på gatlyktor för att inte upptäckas så lätt. Du kan också skjuta kamerorna men detta, i vissa nivåer, kommer att aktivera lasrarna.
Om du inte tror att du kommer att kunna eliminera alla fiender utan att gå dåligt, smyga in på en fiende, i sekundärknappen (från botten, den som är högre, eller snarare den som inte ska skjuta) kommer att visas som en sköld, tryck på den och du kommer att gömma dig bakom en fiende, så du kommer att skydda dig själv och du kan döda alla fiender. För att avsluta med den du har tagit, tryck på pilen längst ner till höger.
Sniper, en klassiker från Splinter Cell. Du måste döda alla avlägsna fiender med geväret. Omfattningen blir röd om du siktar som den borde vara, även till vänster måste du justera zoomen, om du vill se dina fiender på nära håll.
Inte alla uppdrag är på natten, du har också uppdrag i stil med Call of Duty (tillåt mig jämförelsen). Granater och hastighet är avgörande på dessa skärmar.
Gameloft har fungerat mycket bra förmågan att interagera med scenen. Vid flera tillfällen kommer vi att kunna använda kulsprutorna på scenerna, på fartygen eller på hustaken.
I dessa lådor kan vi ladda om vapnet, eftersom så många skott slutar ta sin vägtull.
Jag kommer ihåg Splinter Cell för Motorola V525, den var beroendeframkallande och jag älskade nattsynen. Att använda den på iPhone är en lyx och det hjälper dig på många nivåer. Glasögonen har en timer för att inte missbruka dem som med Detective Vision of Batman: Arkaham Asylum.
Under de senaste uppdragen kommer vi att använda båten för att komma åt områdena och inaktivera generatorerna för att undvika upptäckt. Mycket underhållande att använda båten eller skjuta medan andra kör. Utan tvekan en av de bästa uppdragen i spelet.
Spelet saknar inte detaljer. Bland e-postmeddelandena som vi ser när vi hackar systemen kan vi se hur de hänvisar till flera filmer: Star Wars, Indiana Jones, Lara Croft. Komiska detaljer gör att utvecklingen av spelet sticker ut mer.
Det finns ännu fler detaljer, på startskärmen när vi öppnar appen kommer bakgrunden att ändras beroende på vilket uppdrag vi befinner oss i. Det är de små detaljerna som får spelet att lysa.
Den välgjorda grafiken, interaktiviteten hos scenarierna, vapnen, den soniska visionen, kontrollerna gör detta till ett av de stora Gameloft-spelen på NOVA-nivå. Det är ett starkt rekommenderat spel.
- Vi gillar:
- Grafik
- kontroller
- Serietidningar
- historia
- Vapen och verktyg
- beskickningar
- Ganska mycket hela spelet i allmänhet
- Vi tycker inte om det:
- Spelfilmerna är av mycket dålig kvalitet.
- Videorna är undertexter, de dubbar inte till spanska.
- Att inte kunna rotera skärmen, jag förstår inte varför de fortsätter att sätta ner volymknapparna som standard, så högtalaren är täckt och om du har hörlurarna stör det dig mycket att spela.
- Efter att ha haft en 3G för att testa den behöver detta spel 3GS för att spela som Gud tänkte, det visar att spelen har högre kvalitet varje gång och 3G saknar kort. Jag kommer definitivt spela det igen med iPhone 4.
utvecklare: gameloft
Uppdaterat: 15 / 07 / 10
Aktuell version: 1.0.2 (kompatibel med iOS 4 med multitasking och Retina Display)
tamaño: 510 MB
språk: Multi (inklusive spanska)
rekommendation: Högt rekommenderad
pris: 5,49 €
bilderna är tagna från en iPhone 3G ?? eftersom de ser riktigt bra ut.
Vilken firmwareversion använde du för att köra det här spelet?