En nyfiken statistisk rapport har publicerats i Nordamerika. Enligt de senaste rapporterna som publicerats i den globala konsumentismens vagga spenderade iPhone-enhetsägare i USA i genomsnitt $40 på appar förra året. Det rapporterar analysföretaget Sensor Tower. Denna siffra inkluderar både betalappar och utbredda köp i appar. Uppgifterna innebär en ökning med $5 jämfört med den senaste liknande rapporten, som går tillbaka till 2015.
Föga överraskande går det mesta av dessa pengar till spelkategorin. Sensor Tower hävdar att mer än 80 % av Apples App Store-intäkter i USA 2016 kom från spel. Om vi analyserar data djupare hittar vi det specifika antal som varje iPhone-ägare spenderade på spel, och siffran stiger till 27 dollar per mobil och år som spenderas på spel. Det är en ökning med 2 USD från föregående år.
Andra intressanta uppgifter från rapporten anger att utgifterna för underhållningsapplikationer ökade med 130 % förra året och steg till 2,30 USD. Dessutom fick foto- och videoappar (tack vare YouTubes nya Red-tjänst) $0,70 och musikappar nådde $3,60.
Sensor Tower avslöjar att data som används i rapporten kommer från en uppskattad analys av 132 miljoner aktiva iPhone-enheter i USA förra året. Den noterar också att intäktsberäkningarna inte inkluderar skatter eller Apples 30 % rabatt. Slutligen bör det noteras att resultaten av denna rapport representerar en avsevärd ökning generellt av användarnas utgifter för applikationer och spel, det vill säga på innehåll till deras iPhones, inte på grund av ökningen av enheter, utan snarare på grund av ökningen av konsumtion av sina ägare. .
Det kommer inte att vara i Spanien eftersom folk är mer råttor. Åh en euro går inte, eländigt