Niantic visste hur man slog platsen ganska bra med ett innovativt videospel som slog absolut alla rekord. Vi pratar uppenbarligen om Pokèmon Go! att hända att användningen av detta videospel av många anledningar har minskat särskilt under det senaste året. Men låt den första stenen kastas av alla som inte har spenderat en sommarnatt på jakt.
Som vi väl vet investerar Apple tid och pengar i att förbättra Augmented Reality, vilket är den viktigaste funktionen som ska utvecklas i framtiden. Till skillnad från Virtual Reality har Augmented Reality godkännande från Cupertino-företaget, eftersom Tim Cook själv (Apples VD) har meddelat oss vid mer än ett tillfälle. Nu är det när Niantic tar händer med iOS och antar ARKit som operativsystem för detta märkliga och beroendeframkallande videospel.
De första demonstrationerna av hur Pokèmon Go! Genom ARKit lämnar de utvecklarna ganska nöjda, och även om förändringen inte kommer att bli brutal när det gäller spel, kommer vi att kunna se en förbättring, även om den är liten, i grafik och texturer, såväl som i hur verktyg och karaktärer rör sig inom vår skärm. Vad de inte har lyckats dela med pressen är om den här nya funktionen gör att spelet kan spara batteri- och mobildata, och det är att som vi väl vet var batteriförbrukningen just en av dess svaga punkter.
Vad får vi ut av detta? I grund och botten ser Pokémon nu mycket mer realistisk ut än vid tidigare tillfällen, även om det är ärligt är grafiken inte en avgörande punkt för de flesta användare av videospelet. Kanske ligger nyckeln i spelets mekanik, som nu blir mer naturlig och exakt, vilket gör det möjligt att lägga till nya lägen och till och med funktioner som ger videospelet den friska luften det kräver.