För några timmar sedan tillkännagav vi ankomsten av Bioshock till App Store, en titel som har fått fantastiska recensioner på PC och konsoler men som nu tar steget till iOS, en riskabel satsning med tanke på att vi står inför en FPS och touchkontroll är vanligtvis inte det bästa alternativet för denna genre.
Om vi har ett minimum av erfarenhet med andra förstapersonsskjutare kommer kontrollen av Bioshock inte att ge många problem för oss, även om precisionen minskar avsevärt jämfört med kombinationen av tangentbord och mus eller till och med en gamepad. Lyckligtvis, om du har en MFi-joystick kompatibel med iOS, då kan du njuta av fysiska kontroller för den här anpassade versionen av Bioshock och om detta inte är fallet räcker det lite anpassningstid för att börja utforska Rapture flytande.
Tack 2K för att hålla Bioshock exakt samma som sin PC-version. Vi har samma möjligheter så att vi kan njuta av denna juvel i all sin prakt, även på grafisk nivå är resultatet mycket bra men var försiktig, vi behöver åtminstone en iPhone 5 för att kunna köra spelet så att alla tidigare terminaler slängs från listan över kompatibla enheter.
Jag har spelat Bioshock på min iPhone 5, det minsta för att spelet ska se ut med en värdig flytning och ändå finns det en betydande grafisk nedgång om vi jämför det med PC-versionen. Uppenbarligen är iPhone-hårdvaran märkbart sämre när det gäller kraft men Bioshock är ett krävande spel och skärningarna har gjorts med en slaktkniv för att kunna utföra den med minimala kvalitetsnivåer.
Det totala resultatet är bra och det visar att Unreal Engine 4 är den stora skyldige att ha lyckats ta med Bioshock till App Store, ändå är bristen på antialiasing tydlig och sågkanterna är dagens ordning. Jag upprepar att detta händer på en iPhone 5, så om du äger en iPhone 5s bör den grafiska kvaliteten förbättras avsevärt för att dra nytta av den extra kraften som tillhandahålls av GPU: n för Apple A7.
En annan aspekt att nämna, särskilt om du är en av dem som är intresserad av historien bakom ett spel, är det rösterna är på engelska även om det finns undertexter på spanska. Detta är inte ett problem men det finns människor som alltid föredrar att texter och röster finns på sitt modersmål, något som i Bioshock för iOS inte är möjligt.
För allt annat, Bioshock det är ett spel som förtjänar att njutas på ett personligt sätt, kunna förbättra vapen, modifiera vår kropp biologiskt för att uppnå nya förmågor, observera havets djup och hemligheter eller fatta beslut som direkt påverkar vår profil i spelet.
Härifrån ligger det i dina händer att bedöma om det är värt att spendera det nästan 14 euro Det kostar spelet men om du är en av dem som inte har spelat det ännu, skulle jag överväga att prova det eftersom Bioshock vanligtvis inte besviker dem som provar det.
Jag hade precis det och jag älskade det, det är praktiskt taget som originalet, grafiken är lite märkbar som du säger men kom igen, bättre än väntat, på iPad Air utan problem.
Jag har precis installerat den och den stängs ... Jag lägger den på en 4 GB iphone 32s ... men den når titeln skärm-nytt spel-jag väljer svårigheten och bara börja den stängs. Vad blir det? HJÄLP är ett häftigt spel
Spelet är inte kompatibelt med iPhone 4s, det lägger det i App Store, vi har angett det etc.
Om du aldrig har spelat BIOSHOCK måste du spela det som det ska, på konsol eller PC.
Å andra sidan tror jag att detta är ett av spelen som kommer att dra nytta av den nya APPLE Metal API.
för att spela på 4-talet måste du ladda ner ram lite för att stänga alla appar som körs i bakgrunden. Jag gjorde det så här och det fungerade för mig