เมื่อวันที่ 13 สิงหาคมทั้ง Apple และ Google ได้ขับไล่ Fortnite ออกจากร้านค้าแอปพลิเคชันของตนหลังจากเปิดใช้งานความเป็นไปได้ในการแสดง ซื้อไก่งวงโดยไม่ต้องผ่านร้านค้าอย่างเป็นทางการการข้ามระบบการชำระเงินของทั้ง App Store และ Play Store เป็นการละเมิดหลักเกณฑ์ของทั้งสองแพลตฟอร์มอย่างร้ายแรง
มหากาพย์เมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา Apple เก็บบัญชีผู้พัฒนา Unreal Engine ไว้ซึ่งเป็นบัญชีนักพัฒนาที่แตกต่างจากบัญชีที่ใช้ในการเผยแพร่ Fortnite บน App Store ในขณะที่ผู้พิพากษาตัดสินว่าทั้งสอง บริษัท ต้องดำเนินการอย่างไร (ไม่มีทางเข้าถึงความเข้าใจร่วมกัน) รายได้จากผู้ใช้ Apple และ Android ได้หายไปจาก Epic Games
ตามที่ระบุไว้จาก ซื้อหุ้นในขณะที่ Fortnite ยังคงออกจาก App Store Epic Games จะหยุดทำรายได้ประมาณ 26 ล้านเหรียญ โดยเฉลี่ยทุกเดือน ซื้อหุ้นอ้างอิงจากข้อมูลที่ Sensor Tower จัดทำขึ้นและผลประกอบการทางเศรษฐกิจที่ประกาศโดย Epic Games
ระหว่างเดือนมกราคมถึงสิงหาคมของปีนี้ รายได้ส่วนใหญ่ของ Fortnite จากอุปกรณ์มือถือ มาจาก App Store ด้วยเงิน 191,42 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 101,48 ล้านที่สร้างขึ้นผ่านแอปพลิเคชันที่มีอยู่ใน Play Store จากข้อมูลที่สร้างขึ้นผ่านแอปพลิเคชันที่มีอยู่นอก Play Store ไม่มีข้อมูลใด ๆ
จากการซื้อหุ้นพวกเขาประเมินว่า Epic Games Store จะหยุดเข้าทุกเดือนโดยยังคงอยู่นอก App Store 26,7 ล้านดอลลาร์ ขึ้นอยู่กับรายได้ที่เกิดขึ้นระหว่างเดือนมกราคมถึงสิงหาคมของปีนี้. รายได้ส่วนใหญ่ที่สร้างโดย Fortnite มาจากคอนโซลซึ่ง 80% ของผู้ใช้อยู่ที่นั่น
Epic Games ระบุเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาว่าเนื่องจาก Fortnite ไม่มีให้บริการใน App Store การใช้งานเกมบน iOS ลดลง 60%. ในวันที่ 28 กันยายนผู้พิพากษาที่จัดการคดีจะตัดสินว่า Fortnite สามารถกลับไปที่ App Store ได้หรือไม่หลังจากที่ Epic Games นำเสนอ
หากผู้ใช้ 80% อยู่บนคอนโซลส่วนที่เหลืออีก 20% จะแชร์ระหว่าง iOS และ Android (และในช่วงหลังจะยังคงสามารถติดตั้งอัปเดตและเล่นได้) ดังนั้น iOS จึงเป็นตัวแทนของผู้ใช้ไม่ถึง 20% ด้วยซ้ำ
ซึ่งหมายความว่าผู้ที่ประมาณ 26 ล้านดอลลาร์เป็นเพียง 20% ของสิ่งที่พวกเขาอาจรวบรวมได้ทั้งหมดรวมถึงอุปกรณ์และคอนโซลอื่น ๆ และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาจึงได้รับการสนับสนุนให้รายงานสถานการณ์: ในกรณีที่เลวร้ายที่สุดพวกเขาเป็นเพียง เสียน้อยกว่า 20% ของคอลเลกชันและมีการเปลี่ยนแปลงพวกเขาบอกว่าผู้เล่น iOS มากกว่า 80% ไม่พอใจกับ Apple พวกเขาดึงดูดความสนใจของสื่อและวางประเด็นบนโต๊ะที่มีกลิ่นของ การละเมิดโดย Apple และ Google และจะไม่เกิดขึ้นในพื้นที่อื่น ๆ (การสตรีมวิดีโอและเพลงเช่น Stadia และแพลตฟอร์มเกมสตรีมมิงแบบไม่ใช้อุปกรณ์อื่น ๆ )