เมื่อวันก่อนเราได้เห็นภาพบางส่วนว่า iOS 6 สามารถจัดการความละเอียด 640x1136 ได้อย่างเหมาะสมอย่างไรโดยการเพิ่มไอคอนแถวใหม่บนกระดานกระโดดน้ำ ซึ่งทำให้มีเหตุผลมากขึ้นในการคิดว่า iPhone 5 รุ่นถัดไปจะมีความละเอียดนี้
ถ้าคุณต้องการ ตรวจสอบตัวเองว่า iOS และแอปพลิเคชันมีลักษณะอย่างไรกับความละเอียดนี้ (เหมาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์) มีวิธีที่จะบรรลุมันได้
ก่อนอื่นคือรู้ว่าคุณต้องการอะไร มีการติดตั้ง Xcodeเนื่องจากเป็นเครื่องมือที่มีโปรแกรมจำลอง iOS
ขั้นตอนต่อไปคือการ เข้าถึงไดเร็กทอรีต่อไปนี้บน OS X:
~ / Library / Application Support / Simulator
เมื่อเข้าไปข้างในคุณต้องใส่เข้าไปในไฟล์ ไฟล์ File.txt (ปลดประจำการ). สิ่งสำคัญคือคุณต้องไม่แก้ไขมัน เพราะมิฉะนั้น เคล็ดลับอาจไม่ทำงานอย่างถูกต้อง
ขั้นตอนต่อไปคือการเพิ่มหลายคีย์ภายในไฟล์ Info.plist ที่อยู่ในไดเร็กทอรีต่อไปนี้:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator
แพลตฟอร์ม / ผู้พัฒนา / แอปพลิเคชัน / iPhone Simulator.app/Contents/Resources
/ อุปกรณ์ / iPhone (Retina) .deviceinfo
เราต้อง เปิดไฟล์ Info.plist เพื่อแก้ไข (เราต้องการสิทธิ์ของผู้ดูแลระบบ) และเพิ่มข้อมูลต่อไปนี้:
นกอินทรี
640
ยีราฟ
1136
หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดีเมื่อคุณเรียกใช้โปรแกรมจำลอง iOS ด้วยแอปพลิเคชันที่ออกแบบมาสำหรับ iPhone คุณจะเห็นความละเอียดใหม่
ข้อมูลเพิ่มเติม - iOS 6 สามารถจัดการความละเอียด 640x1136 ได้
ที่มา - เรดมอนด์พาย