บทช่วยสอน: แก้ไขโปรแกรมจำลอง iOS ให้ทำงานด้วยความละเอียด 640 × 1136

ความละเอียด iPhone 5

เมื่อวันก่อนเราได้เห็นภาพบางส่วนว่า iOS 6 สามารถจัดการความละเอียด 640x1136 ได้อย่างเหมาะสมอย่างไรโดยการเพิ่มไอคอนแถวใหม่บนกระดานกระโดดน้ำ ซึ่งทำให้มีเหตุผลมากขึ้นในการคิดว่า iPhone 5 รุ่นถัดไปจะมีความละเอียดนี้

ถ้าคุณต้องการ ตรวจสอบตัวเองว่า iOS และแอปพลิเคชันมีลักษณะอย่างไรกับความละเอียดนี้ (เหมาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์) มีวิธีที่จะบรรลุมันได้

ก่อนอื่นคือรู้ว่าคุณต้องการอะไร มีการติดตั้ง Xcodeเนื่องจากเป็นเครื่องมือที่มีโปรแกรมจำลอง iOS

ขั้นตอนต่อไปคือการ เข้าถึงไดเร็กทอรีต่อไปนี้บน OS X:

~ / Library / Application Support / Simulator

เมื่อเข้าไปข้างในคุณต้องใส่เข้าไปในไฟล์ ไฟล์ File.txt (ปลดประจำการ). สิ่งสำคัญคือคุณต้องไม่แก้ไขมัน เพราะมิฉะนั้น เคล็ดลับอาจไม่ทำงานอย่างถูกต้อง

TextFile ใน iPhone_simulator

ขั้นตอนต่อไปคือการเพิ่มหลายคีย์ภายในไฟล์ Info.plist ที่อยู่ในไดเร็กทอรีต่อไปนี้:

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator
แพลตฟอร์ม / ผู้พัฒนา / แอปพลิเคชัน / iPhone Simulator.app/Contents/Resources
/ อุปกรณ์ / iPhone (Retina) .deviceinfo

เราต้อง เปิดไฟล์ Info.plist เพื่อแก้ไข (เราต้องการสิทธิ์ของผู้ดูแลระบบ) และเพิ่มข้อมูลต่อไปนี้:

นกอินทรี
640
ยีราฟ
1136

ไฟล์ Plist

หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดีเมื่อคุณเรียกใช้โปรแกรมจำลอง iOS ด้วยแอปพลิเคชันที่ออกแบบมาสำหรับ iPhone คุณจะเห็นความละเอียดใหม่

ข้อมูลเพิ่มเติม - iOS 6 สามารถจัดการความละเอียด 640x1136 ได้
ที่มา - เรดมอนด์พาย


AirDrop สำหรับ Windows ทางเลือกที่ดีที่สุด
คุณสนใจใน:
วิธีใช้ AirDrop บน Windows PC
ติดตามเราบน Google News

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: AB Internet Networks 2008 SL
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา