ผู้สร้าง Super Mario Run Miyamoto พูดถึงการทำงานร่วมกับ Apple

ผู้สร้าง Super Mario Run Miyamoto พูดถึงการทำงานร่วมกับ Apple

ดังที่พวกคุณส่วนใหญ่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าเกมที่คาดว่าจะมาถึงในอุปกรณ์ iPhone ของเราในวันพฤหัสบดีหน้า ซูเปอร์มาริโอ Runและแม้ว่าจะมีข้อสงสัยบางประการว่าจะวางจำหน่ายในระดับโลกในวันเดียวกันนั้นหรือไม่ แต่เครื่องจักรโฆษณาก็ยังคงทำงานต่อไปและเติมเต็มความปรารถนาที่ผู้ใช้จำนวนมากต้องมีอยู่ในมือ

ชิเกรุ มิยาโมโตะ ผู้สร้าง Mario เพิ่งให้สัมภาษณ์กับสื่อ Glixel ซึ่งเขาพูดถึงการทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Apple ตลอดกระบวนการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของ ซูเปอร์มาริโอ Run สำหรับ iOS

Super Mario Run หรือความคล้ายคลึงกันระหว่าง Apple และ Nintendo

เป็นเวลานาน, Nintendo ได้รับการพิจารณาว่าเป็น บริษัท ที่ค่อนข้างคล้ายกับ Apple ในบางแง่มุมและนี่คือสิ่งที่มิยาโมโตะได้แสดงออกในการสัมภาษณ์ ทั้งสอง บริษัท มีประวัติอันยาวนานในการถูกตั้งคำถามเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ แทนที่จะสร้างผลิตภัณฑ์ตามสิ่งที่พวกเขาคิดว่าลูกค้าชอบ ตามกลุ่มการศึกษาและงานอื่น ๆ สร้างผลิตภัณฑ์ที่ลูกค้าชอบเพราะตัวผลิตภัณฑ์นั้นดีจริงๆ:

สำหรับฉันมันสนุกกว่ามากที่จะได้เห็นว่าสิ่งที่ฉันทำไปนั้นจะขายดีจริงๆหรือไม่ แทนที่จะพยายามสร้างสิ่งที่ฉันคิดว่าคนอื่นจะชอบฉันก็ทำสิ่งที่ฉันชอบไปเรื่อย ๆ แล้วดูว่าคนอื่นชอบด้วยหรือไม่

เป็นที่ชัดเจนว่าการทัวร์ประชาสัมพันธ์ล่าสุดที่ชิเกรุมิยาโมโตะร่วมแสดงนั้นได้รับแรงบันดาลใจจากการเปิดตัว ซูเปอร์มาริโอ Runและเป็นข้อเท็จจริงที่มีความเกี่ยวข้องอย่างมากเนื่องจากเป็นเรื่องเกี่ยวกับไฟล์ การจู่โจมที่แท้จริงครั้งแรกของ Nintendo ในแพลตฟอร์มมือถือที่ไม่ได้ควบคุมโดย Nintendo เอง. ความจริงที่ว่าชื่อแรกนี้แสดงถึงสิ่งที่อาจเป็นตัวละครวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประวัติศาสตร์เท่านั้นที่สร้างความคาดหวังได้มากขึ้น

Apple และ Nintendo วาดอาวุธโฆษณาของพวกเขา

เหตุการณ์นี้สำคัญมากที่ทั้งสอง บริษัท Apple และ Nintendo กำลังดึงปืนใหญ่ทางการตลาดทั้งหมดออกมาในโอกาสนี้ เป็นเจ้าของ มิยาโมโตะมีความโดดเด่นในช่วงงานนำเสนอของ iPhone 7 Apple ดูแลการประกาศ Super Mario Run และยังใช้เวลาสำคัญจากประเด็นสำคัญในการสาธิตเกมของเขา

ในส่วนของ Apple เองก็ทำเช่นเดียวกันโดยวางแบนเนอร์ใน App Store เป็นเวลาหลายเดือนก่อนการเปิดตัวเพื่อโปรโมตชื่อและอนุญาตให้ผู้ใช้สมัครเพื่อรับการแจ้งเตือนเมื่อพร้อมใช้งานราวกับว่าพวกเขาลืม แต่ นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่ Apple ทำเช่นนี้.

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด เมื่อสัปดาห์ที่แล้วมิยาโมโตะปรากฏตัวในรายการ The Tonight Show ซึ่งมีจิมมี่คิมเมลพิธีกรกำลังเล่น Super Mario Run เป็นการแสดงประชาสัมพันธ์ ต่อจากนั้น Apple ได้ปล่อยตัวอย่าง Super Mario Run ที่สามารถเล่นได้ในร้านค้าทั่วประเทศ

ทั้งสอง บริษัท เข้าใจดีว่าการเป็นหุ้นส่วนครั้งนี้มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์และด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงพยายามส่งเสริมอย่างเหมาะสม มิยาโมโตะอธิบายถึงความคล้ายคลึงกันระหว่าง Apple และ Nintendo:

อาจเป็นสิ่งที่ง่ายที่สุดที่จะชี้ให้เห็นว่า Apple เช่นเดียวกับ Nintendo เป็น บริษัท ที่คิดเกี่ยวกับวิธีที่ผู้คนจะใช้ผลิตภัณฑ์ของตน เราออกแบบสิ่งต่างๆให้สามารถใช้งานได้โดยผู้คนหลากหลายกลุ่ม พวกเขาใช้ความพยายามอย่างมากในอินเทอร์เฟซและทำให้ผลิตภัณฑ์ใช้งานง่ายและสอดคล้องกับ Nintendo มาก

กลับสู่รากเหง้าของความเรียบง่าย

สำหรับความเรียบง่ายนั้น Nintendo ต้องการย้อนกลับไปสู่รากฐานที่เรียบง่ายของ Mario:

เมื่อเราสร้าง Super Mario Bros. 30 ปีก่อนเห็นได้ชัดว่ามีผู้คนมากมายเล่นเกมนี้และเหตุผลส่วนหนึ่งก็คือพวกเขาชอบที่สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือย้ายไปทางขวาแล้วกระโดด มันค่อนข้างง่าย เกมมาริโอทีละเล็กทีละน้อยมีความซับซ้อนมากขึ้นและตอนนี้ผู้คนควบคุมเกมได้ยากขึ้น คราวนี้เราเริ่มต้นด้วยแนวคิดที่ว่า“ จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราสร้างเกมมาริโอที่คุณทำเพียงแค่กระโดดและทุกอย่างจะถูกจัดการโดยอัตโนมัติ?

หลังจากตัดสินใจว่าไม่ต้องการปล่อยเกมภายใต้สูตรเล่นฟรี Nintendo จึงคิดไอเดียสำหรับ Super Mario Run แบบเสียเงิน แต่ด้วยการเริ่มต้นฟรีสำหรับ แสดงให้เห็นถึงความเรียบง่ายของเกมที่สามารถเล่นได้ด้วยมือเดียว.


ติดตามเราบน Google News

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: AB Internet Networks 2008 SL
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา