เมื่อ Nintendo บอกว่ากำลังจะเปิดตัวเกมสำหรับอุปกรณ์พกพาผู้ใช้หลายคนเห็นว่าตัวเองเล่นเกมคุณภาพเกี่ยวกับ Mario หรือ Zelda แล้ว แต่เมื่อพวกเขาประกาศว่า "เกม" เกมแรกของพวกเขาจะเป็นอย่างไร Miitomo และเราพบว่าแอปพลิเคชันนี้เกี่ยวกับอะไรผู้ใช้บางคนไม่สามารถผิดหวังได้อีกต่อไป และก็คือ Miitomo เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลประเภทหนึ่งที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมใด ๆ ที่ทำให้ Nintendo ยอดเยี่ยม
เมื่อ Miitomo เข้าสู่ร้านค้าแอพต่างๆแอพนั้นก็คือ ดาวน์โหลดมากกว่า 10 ล้านครั้งดังนั้นทุกอย่างดูเหมือนจะบ่งบอกว่าแนวคิดนี้จะประสบความสำเร็จ ปัญหาคือยอดคงเหลือเริ่มต้นมักจะไม่น่าเชื่อถือ แต่คุณต้องรอสักครู่เพื่อตรวจสอบว่าแนวโน้มยังคงอยู่หรือไม่และการใช้งานแอปพลิเคชันยังคงดำเนินต่อไปหรือไม่ นั่นคือสิ่งที่บล็อก SurveyMonkey Intelligence ไม่ได้เกิดขึ้นกับข้อเสนอทางสังคมที่ Nintendo เปิดตัวเมื่อเดือนมีนาคมปีที่แล้ว
มิอิโตโมะจะกลายเป็นเมืองผีหรือไม่?
มีอีกสิ่งหนึ่งที่บ่งชี้ว่าอนาคตไม่ดีสำหรับ Miitomo: ไม่ว่าในรูปแบบใด เครือข่ายทางสังคมสิ่งปกติก็คือถ้ามันประสบความสำเร็จการใช้งานจะมากขึ้นเรื่อย ๆ หากแอปพลิเคชันโซเชียลที่ผู้ใช้ทำอะไรได้มากกว่าการพูดคุยโต้ตอบกับผู้ใช้รายอื่นพบว่าผู้ใช้หยุดใช้งานแอปพลิเคชันนี้ได้อย่างไรก็ไม่สามารถทำได้เพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่จะบินได้
หากคุณเปรียบเทียบการใช้ Miitomo กับเกมอื่น ๆ เช่น Candy Crush หรือ Clash Royale แอปพลิเคชันของ Nintendo จะ "เล่น" ครึ่งหนึ่งหรือน้อยกว่าทุกสัปดาห์และคำนึงว่าอีกสองเกมนั้นเก่ากว่ามากโดยเฉพาะ Candy Crush ตัวเลขจาก SurveyMonkey Intelligence ระบุว่า มีผู้ใช้ประมาณ 2.5 ล้านคนเท่านั้นที่ยังเล่นอยู่ซึ่งหมายความว่ามีเพียงหนึ่งในสี่ของผู้ที่ดาวน์โหลดแอปเป็นประจำ
ยังคงมีให้เห็นว่า Nintendo ทำอะไรเพื่อพลิกสถานการณ์ แต่ดูเหมือนว่าพวกเขาคิดผิดโดยการปล่อยเกมหลอกนี้ ในแง่ดีคือบางทีหลังจากประสบความล้มเหลวนี้พวกเขาก็พิจารณาปล่อยเกมที่ดีกว่านี้ในอนาคต เรากำลังรอคุณอยู่มาริโอ
ฉันคิดว่าหลายอย่างเกี่ยวข้องกับความจริงที่ว่าแอปพลิเคชันไม่ได้มุ่งเป้าไปที่ทุกคน (ดู facebook, whatsapp ฯลฯ ) การเปิดตัวเฉพาะในบางตลาดจะ จำกัด ผู้ใช้อย่างมากเนื่องจากหากเรามองเห็นจากจุดใดจุดหนึ่งปัจจุบันอินเทอร์เน็ตและโซเชียลเน็ตเวิร์กถูกสร้างขึ้นเพื่อเข้าถึงในที่ที่เราไม่สามารถ (ทางกายภาพ) ระหว่างประเทศหนึ่งกับอีกประเทศหนึ่งได้