เหตุผลที่ iOS ทำกำไรได้มากกว่า Android สำหรับนักพัฒนา

ข้อมูล iOS เทียบกับ Android

ลา การเปรียบเทียบระหว่าง iOS และ Android เราเห็นได้ทุกที่. ในความเป็นจริงมันเป็นเรื่องปกติที่จะพบผู้พิทักษ์ของทั้งสองระบบปฏิบัติการที่ไม่ใส่ใจกับข้อมูล ฉันชอบ Android เพราะมันเป็นสิ่งที่ดีที่สุด หรือฉันรัก iOS เพราะ Apple เป็นราชา วันนี้ฉันจะไม่แสดงรายการอาร์กิวเมนต์โดยไม่มีเหตุผลใด ๆ ที่แฟน ๆ อัลตร้าใด ๆ ในด้านใดด้านหนึ่งสามารถมีได้ วันนี้ฉันต้องการเน้นการเปรียบเทียบระบบปฏิบัติการเป็นแพลตฟอร์มที่ทำกำไรได้สำหรับนักพัฒนา ขอให้เราจำไว้ว่าแม้ว่าในความเป็นจริงแล้วผู้ใช้จะเป็นผู้ที่ใช้ประโยชน์จากระบบปฏิบัติการ แต่สิ่งเหล่านี้ก็เป็นธุรกิจสำหรับผู้ที่พัฒนาโปรแกรมและแอปเพื่อนำมาใช้ และที่ผู้ใช้เหล่านั้นซื้อ

เพื่อทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่างความสามารถในการทำกำไรของ แอปพลิเคชันที่พัฒนาสำหรับ iOS และแอปพลิเคชันที่พัฒนาสำหรับ Android การศึกษาครั้งสุดท้ายที่ดำเนินการเกี่ยวกับการซื้อจากระบบปฏิบัติการมือถือ iOS และ Android จาก IBM ทำให้ชัดเจนว่าแม้ว่า Android จะมีส่วนแบ่งตลาดมากที่สุด แต่ iOS ยังคงเป็นแพลตฟอร์มที่ขายได้ มากที่สุดและยังเป็นประเทศที่ผู้ใช้ใช้จ่ายเงินมากที่สุด

การพัฒนาสำหรับ iOS เทียบกับการพัฒนาสำหรับ Android

ลา สถิติจากการศึกษาล่าสุดของ IBM ดูเหมือนว่าพวกเขาจะทำให้ชัดเจนว่าในวันเทศกาลแห่งการลดราคาและลดราคาสิ่งต่าง ๆ ไม่ได้แตกต่างจากที่พวกเขาจะเป็นจริงในแต่ละวันมากนัก ในความเป็นจริงข้อมูลที่โดดเด่นที่สุดบางส่วนที่สามารถดึงออกมาได้และยังคงรักษาวิทยานิพนธ์ไว้ว่าการสร้างแอปสำหรับ iOS ให้ผลกำไรมากกว่า Android อาจมีดังต่อไปนี้:

  • ปริมาณการใช้อินเทอร์เน็ต: ปริมาณการใช้อินเทอร์เน็ตสามารถนำไปสู่การขายที่สูงขึ้น ในความเป็นจริงยิ่งเราใช้เวลาอยู่ในเครือข่ายมากเท่าไหร่ก็จะสามารถสร้างยอดขายได้มากขึ้นตามกาลเวลา ข้อมูลนี้ดูเหมือนจะกระทบหัวในกรณีของนักพัฒนาที่ทำงานกับเว็บไซต์ออนไลน์และร้านค้าที่ต้องการใกล้ชิดกับลูกค้ามากขึ้นผ่านช่องทางอินเทอร์เน็ต ในช่วงที่ IBM ทำการวัดเราพบว่า 34,2% ของการเข้าชมทั้งหมดมาจาก iOS ในกรณีของ Android มีผู้ใช้เพียง 15% ที่ท่องเว็บผ่านอุปกรณ์มือถือที่มีระบบปฏิบัติการ Google
  • การขายทางอินเทอร์เน็ต: ในกรณีนี้เราพบว่าการขายทางออนไลน์ซึ่งก็คือธุรกรรมที่มีประสิทธิภาพนั้นส่วนใหญ่มาจากอุปกรณ์ iOS แม้ว่าจะมีส่วนแบ่งการตลาดที่น้อยกว่าก็ตาม ในความเป็นจริงของยอดขายทั้งหมดที่เกิดขึ้นในช่วงเวลานั้น 21,9% ทำผ่านอุปกรณ์มือถือของ Apple หากเราดูสถิติของ Android มีเพียง 5,8% ของยอดขายที่ประมวลผลผ่านโทรศัพท์มือถือที่มีระบบปฏิบัติการนี้
  • มูลค่าเฉลี่ยของการชำระเงิน: และหากปริมาณการใช้งานออนไลน์และยอดขายรวมมีข้อมูลไม่เพียงพอที่จะยืนยันได้ว่าความสามารถในการทำกำไรของ iOS นั้นสูงกว่าของ Android คุณจะต้องไปที่ข้อมูลจำนวนเงินที่ผู้ใช้ใช้จ่ายในแต่ละธุรกรรม ค่าเฉลี่ย iOS ยังคงอยู่ที่ 121,86 ดอลลาร์ในขณะที่ Android ต่ำกว่า 98,07 ดอลลาร์

ข้อมูลทั้งหมดที่รวบรวมโดย IBM จะถูกเพิ่มเข้าไปในการเปรียบเทียบทั้งหมดที่เราเห็นในโลกของแอปพลิเคชัน ดังนั้นพวกเขาจึงนำไปสู่ข้อสรุปว่าทั้งการพัฒนาแอพอิสระเพื่อขายใน App Store หรือ Google Play รวมถึงแอพที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาสำหรับลูกค้าเฉพาะที่เคลื่อนไหวบนอินเทอร์เน็ตส่วนใหญ่จะเป็นเพราะ มาตรฐานการทำกำไรใน ระบบปฏิบัติการ iOS.


ติดตามเราบน Google News

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: AB Internet Networks 2008 SL
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   ยุติ dijo

    มาดูกันว่าจะมีให้ผู้ใช้บริการอีกครั้งเมื่อไหร่ ...

  2.   ยุติ dijo

    ฉันไม่รู้ว่าสิ่งที่ "กลับมา" เกิดขึ้นกับฉันได้อย่างไร ...

  3.   ง่ายๆแค่นั้นเอง dijo

    มาดูกันให้ฉันสรุป: ผู้ที่ซื้อโทรศัพท์ Android เป็นเพราะพวกเขาไม่มีเงินซื้อ iPhone (ดังนั้นพวกเขาจะไม่ซื้อแอพพลิเคชั่นด้วย) หรือเพราะพวกเขาต้องการให้ Android สามารถละเมิดลิขสิทธิ์ได้ดังนั้นพวกเขาจะไม่ซื้อ ซอฟต์แวร์อย่างใดอย่างหนึ่ง ดังนั้นจึงไม่ต้องใช้การศึกษามากนักในการค้นหาว่าอะไรดีที่สุดในการเขียนโปรแกรมสำหรับ iOS มันเป็นเรื่องธรรมดา!

  4.   มาริโอ dijo

    คุณต้องการให้ฉันบอกอะไร? ก่อนอื่นในการเขียนโปรแกรมตามวัตถุประสงค์ C คุณต้องมี Mac ดังนั้นจึงต้องมีการลงทุนอย่างน้อยหนึ่ง Mac เนื่องจากในเครื่องเสมือน MacO ร่วมกับ xCode และเครื่องเสมือนนั้นช้าและมีราคาแพง ...
    สิ่งที่เกิดขึ้นคือ 85% ของโทรศัพท์มือถือตาม IDC ในไตรมาสที่สองเป็น Android ดังนั้นตลาดจึงกว้างขวางมากขึ้นและยังเต็มไปด้วยแอพขยะ แต่ก็เหมือนกับที่มีใน Apple store แม้ว่าจะไม่มากนัก