ร่วมกับ Unreal Engine ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นกราฟิก 3D เอกภาพ เป็นอีกหนึ่งเกมที่มีอยู่มากมายในปัจจุบัน ความเก่งกาจช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมที่มีส่วนภาพที่ประสบความสำเร็จอย่างมากและยังคำนึงถึงปัจจัยอื่น ๆ เช่นการใช้ฟิสิกส์สำหรับรายละเอียดเล็ก ๆ เหล่านั้นซึ่งเป็นสิ่งที่นำความสมจริงมาสู่ส่วนรวม
วันนี้มีการจัดประชุม Game Developers Conference (GDC) และพวกเขาได้ถือโอกาสแสดง สามัคคี 5 เครื่องมือกราฟิกเวอร์ชันใหม่ที่นำเสนอข่าวสารที่น่าสนใจให้กับนักพัฒนาและบันทึกไว้ในวิดีโอที่นำไปสู่โพสต์นี้
ที่โดดเด่นที่สุดคือ เอฟเฟกต์แสงแบบเรียลไทม์ ต้องขอบคุณเทคโนโลยี Ray-Tracing หรือการมีอยู่ของเฉดสีใหม่ที่ช่วยให้การแสดงผลองค์ประกอบของเกมเช่นตัวละครและสภาพแวดล้อมมีความสมจริงมากขึ้น ในระดับฟิสิกส์ Unity 5 ใช้ PhysX 3.3 ของ Nvidia ซึ่งเป็นหนึ่งในระบบที่ทันสมัยที่สุดสำหรับการพัฒนาทั้ง 2D และ 3D
ในที่สุดใบอนุญาตในการใช้ Unity 5 อยู่ที่ 1.500 ดอลลาร์ซึ่งเป็นตัวเลขที่ค่อนข้างต่ำซึ่งจะกระตุ้นให้สตูดิโองบประมาณต่ำพัฒนาเกมทุกประเภทด้วยเครื่องมือที่มีคุณภาพที่ไม่ต้องสงสัย นอกจากจะเป็น เข้ากันได้กับ iOS, Unity 5 ช่วยให้สามารถพัฒนาระบบปฏิบัติการอื่น ๆ เช่น Android, BlackBerry, Windows Phone, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU และเว็บเบราว์เซอร์ด้วยการสนับสนุนของ WebGL
แม้ว่ากระแสใน App Store จะมีการพัฒนาเกมที่เรียบง่ายและน่าเล่น แต่เราอาจเห็นชื่อแปลก ๆ ที่วางเดิมพันบนเอ็นจิ้นกราฟิกใหม่นี้สำหรับ รับประโยชน์สูงสุดจากฮาร์ดแวร์ที่ iPhone มี 5s, iPad Air หรือ iPhone 6 ในอนาคตซึ่งเราทราบข้อกำหนดบางประการแล้ว
ใครดูแลเกี่ยวกับถังขยะ IPONE ??