Nintendo ยังคงทำงานอย่างหนักในการเปิดตัวอุปกรณ์พกพา ความจริงก็คือ บริษัท N ใหญ่ดูเหมือนจะยังคงมีความยากลำบากในการทำความเข้าใจว่าระบบนี้ทำงานอย่างไร ตัวอย่างที่ชัดเจนคือ Super Mario Run และเงินจำนวนมหาศาลที่ Nintendo ปล่อยให้หลุดมือไปโดยไม่จัดการเกมให้ดี
อย่างไรก็ตามไม่เคยสายเกินไปที่จะตอบสนองและแก้ไข ตอนนี้ บริษัท ญี่ปุ่นกำลังเดิมพันกับอีกหนึ่งความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ Animal Crossing ในเวอร์ชันมือถือได้มาถึง iOS App Store เพื่อบุกรุกผู้ใช้จำนวนมากที่มีอวาตาร์เพียงเล็กน้อย ที่กระตือรือร้นที่จะลอง
โดยหลักการแล้วทุกอย่างอาจเกิดจากข้อผิดพลาดในการประสานงานที่สำคัญระหว่าง Apple และ Nintendo และนั่นคือตามข้อมูลที่เราสามารถพิจารณาได้อย่างเป็นทางการ เกมดังกล่าวเปิดตัวอย่างเป็นทางการบน iOS App Store เมื่อวันที่ 22 พฤศจิกายน พร้อมกันทั่วโลก อย่างไรก็ตามคราวนี้เกมกำลังเข้าถึงผู้ใช้ App Store ทุกคนในช่วงตั้งแต่วันที่ 21 พฤศจิกายนที่ผ่านมาในช่วงบ่ายที่สเปน นี่เป็นการเปิดตัวครั้งที่สี่ของ Nintendo ในตลาดโทรศัพท์มือถือตัวอย่างก่อนหน้านี้ ได้แก่ Super Mario Run, Miitomo และ Fire Emblem น่าเสียดายที่ไม่มีสิ่งใดที่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อสาธารณชนนอกเหนือจากสิ่งที่สื่อต้องการมอบให้ด้วยเหตุผลเพียงว่า Nintendo มีประสบการณ์มากมายในตลาดวิดีโอเกม
Animal Crossing: Pocket Camp นี้ไม่มีอะไรมากไปกว่าเวอร์ชันที่ปรับให้เหมาะกับสภาพแวดล้อมมือถือของเวอร์ชันดั้งเดิมสำหรับสภาพแวดล้อมของคอนโซลที่ผลิตโดย Nintendo เนื่องจากจะเป็นการชำระเงินแบบรวมที่ทำให้เกมทำกำไรได้เสมอ แม้ว่าผู้ที่ทดลองใช้มานานจะบอกว่ามีเหตุผลบางประการที่กระตุ้นให้คุณใช้จ่ายเนื่องจากระบบการให้รางวัลค่อนข้างเป็นมิตรกับผู้ใช้ อาจเป็นไปได้ว่าเรายังคงต้องวิเคราะห์อย่างรอบคอบมากขึ้นเพื่อดูว่าในที่สุด Nintendo ได้แตะปุ่มบนระบบ iOS แล้วหรือยัง