Oculus VR คืออะไร บริษัท ใหม่ที่ Facebook ซื้อมา

พอดีกับตา

และ Marc Zuckerberg ในงาน Mobile World Congress ที่ผ่านมาก็บอกเช่นนั้น ฉันไม่ได้คาดหวังว่าจะซื้อสินค้าเพิ่มเป็นระยะเวลานาน. การเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุดของ Facebook คือ บริษัท Oculus VR ในราคา 2000 พันล้านดอลลาร์ประมาณ 1450 พันล้านยูโรในการแลกเปลี่ยน

แต่ บริษัท นั้นทำอะไร? ถ้า Oculus VR ไม่มีอะไรในใจถ้าฉันบอกคุณเกี่ยวกับอุปกรณ์เรือธงที่เรียกว่า Oculus Rift เป็นไปได้มากว่าคุณยังไม่รู้ว่าฉันกำลังพูดถึงอะไร เว้นแต่คุณจะรู้จักแพลตฟอร์ม Kickstarter ซึ่งทุกคนสามารถบริจาคเงินเพื่อพัฒนาโครงการที่ดูเหมือนว่าน่าสนใจที่สุดสำหรับพวกเขา

Kickstarter-กลม

Oculus Rift เป็นอุปกรณ์เสมือนจริง ออกแบบโดยและสำหรับวิดีโอเกมเป็นหลักแม้ว่าจะสามารถนำไปใช้ประโยชน์อย่างอื่นได้เช่นในการฝึกทหาร แต่วิดีโอเกมก็เป็นสาเหตุหลักที่นำไปสู่การสร้างโครงการนี้ โครงการดังกล่าวปรากฏบนแพลตฟอร์มการระดมทุนของ Kickstarter เมื่อสองสามปีก่อนโดยมีเป้าหมายที่จะได้รับ $ 250.000 ซึ่งเป็นจำนวนที่เกินกว่านั้นมากถึง 2,4 ล้านเหรียญ

เนื่องจากความสำเร็จของ Oculus VR บน Kickstarter ดึงดูดความสนใจของผู้คนจำนวนมากที่ร่วมมือกันในโครงการนี้ ในขณะเดียวกัน Sony ก็เริ่มทำงานเพื่อออกแบบอุปกรณ์ที่คล้ายกันที่เรียกว่า Morpheus. หนึ่งสัปดาห์ก่อนการประกาศซื้อ Oculus โดย Facebook Sony ได้นำเสนอแว่นตาเสมือนจริงของ Morpheus อย่างเป็นทางการแม้ว่าจะไม่มีวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ก็ตาม แว่นตาเหล่านี้ออกแบบมาสำหรับ PS4 รุ่นใหม่และจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปีซึ่งอาจจะเป็นช่วงคริสต์มาสซึ่ง บริษัท ต่างๆทำรายได้ส่วนใหญ่ตลอดทั้งปี มีความเป็นไปได้สูงว่าปีนี้ บริษัท ต่างๆจะนำเสนออุปกรณ์ที่คล้ายกันมากขึ้น

อุปกรณ์นี้คล้ายกับแว่นตาดำน้ำ ครอบคลุมมุมมองของผู้ใช้อย่างสมบูรณ์. จุดแข็งอย่างหนึ่งคือคุณไม่จำเป็นต้องไปที่โรงยิมก่อนที่จะใช้แว่นตาเหล่านี้เนื่องจากค่อนข้างเบา นอกจากนี้หน้าจอที่แสดงภาพยังได้รับการออกแบบมาเพื่อไม่ให้เกิดปัญหาสายตา

คุณนึกภาพอดีตที่จะสามารถเล่น Modern Combat, Halo, Gear of War และอื่น ๆ ด้วยอุปกรณ์นี้ได้หรือไม่? ก็จะเหมือน เป็นส่วนหนึ่งของเกมอย่างเต็มที่ โต้ตอบราวกับเป็นชีวิตจริงโดยไม่ต้องรับความเสี่ยงทางกายภาพที่ตัวละครของเราต้องทน สิ่งที่เราไม่ต้องหยุดคิดก็คือใบหน้าที่ผู้คนจะทำเมื่อเห็นเราใช้อุปกรณ์นี้หันศีรษะราวกับว่าเราถูกสิง

ภาพยนตร์เสมือนจริง

เมื่อเราพูดถึงความเป็นจริงเสมือนกับพวกเราส่วนใหญ่ในวัยสามสิบ ภาพยนตร์หลายเรื่องอยู่ในใจ เช่น Tron, The Lawnmower, Virtuosity และ Total Challenge เป็นต้นภาพยนตร์ทุกเรื่องจากยุค 90 ซึ่งเป็นช่วงที่เทคโนโลยีนี้เริ่มดึงดูดความสนใจของสาธารณชน

เสมือน - บอย - เซ็ต

Nintendo ในปี 1995 ได้เปิดตัวคอนโซล Virtual Boy ที่ใช้โปรเจ็กเตอร์คล้ายกับแว่นตาเพื่อแสดงเกมในรูปแบบ 3 มิติขาวดำผ่านเอฟเฟกต์สามมิติ มันเป็นความล้มเหลวโดยสิ้นเชิง ความคิดนี้เกิดขึ้นกับ Nintendo หลังจากได้เห็นความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่อง The Lawnmower หากคุณพลิกภาพ ดูเหมือนเครื่องตัดหญ้าแบบกลับหัว.

ในขณะนี้อุปกรณ์นี้ มีให้สำหรับนักพัฒนาเท่านั้นซึ่งได้เริ่มแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการซื้อ Oculus ของ Facebook แล้ว หนึ่งในผู้ที่สำคัญที่สุดคือ Markus Persson ผู้สร้าง Minecraft และกำลังเจรจากับบริษัทเพื่อสร้างเวอร์ชันสำหรับอุปกรณ์นี้ Markus ได้ประกาศผ่าน Twitter ว่าเขาได้ยกเลิกข้อตกลงที่เป็นไปได้กับ Oculus หลังจากที่ Facebook ซื้อไป เหตุผลที่เขาสื่อสารว่าไม่ทำงานบนแพลตฟอร์มนี้ต่อไปก็คือ Facebook ไม่ใช่บริษัทเทคโนโลยี ไม่ได้ทุ่มเทให้กับการพัฒนาเกม และวัตถุประสงค์ไม่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเลย อย่างไรก็ตาม นักพัฒนารายอื่นได้ประกาศว่าพวกเขาจะทำงานร่วมกับ Oculus ต่อไปเหมือนอย่างที่เคยทำมาจนถึงตอนนี้ ก่อนที่ Facebook จะทำการซื้อ

oculus-kit-development

ตามทฤษฎีแล้ว Oculus VR จะยังคงเป็นอิสระ แม้จะมีความเป็นอิสระที่ Oculus จะพึงพอใจ แต่สำหรับนักพัฒนาที่แสดงความรู้สึกไม่สบายใจ ผู้ใช้ที่บริจาคเงินเพื่อดำเนินโครงการจะเข้าร่วมทุกครั้ง. โซเชียลมีเดียและฟอรัมอินเทอร์เน็ตกำลังเดือดพล่าน หลายคนร้องขอให้คืนเงินที่บริจาคให้กับพวกเขา จากแพลตฟอร์ม Reddit Palmer Luckey สมองของเทคโนโลยีนี้พยายามทำให้วิญญาณสงบ "ถ้าฉันต้องการบัญชี Facebook เพื่อใช้เทคโนโลยีนี้ฉันก็เลิก" เขายังให้ความเห็นว่า "เมื่อเวลาผ่านไปผู้คนจะตระหนักว่าการซื้อ Oculus VR ทาง Facebook จะเป็นผลดีต่อโครงการนี้" มันเป็นเรื่องดีสำหรับเขา (เขาสมัครเพื่อรับการอุปถัมภ์ผ่านการระดมทุนและขาย บริษัท ในเวลาต่อมา) แต่ Facebook จะช่วยให้เทคโนโลยีนี้ก้าวหน้าได้เร็วขึ้นจริงหรือ? o ข้อมูลที่คุณป้อนจะทำให้โปรเจ็กต์ผิดเพี้ยนไปหรือไม่?

เมื่อ Facebook ซื้อ Instagran ก็มั่นใจได้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับแพลตฟอร์ม แต่ Mark Zuckerberg ต้องทำให้ธุรกิจที่เขาซื้อมามีกำไรดังนั้นผู้ใช้ที่หวังว่า Instagram จะไม่เปลี่ยนแปลงจึงคิดผิด เมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมามีการประกาศว่าแพลตฟอร์มการถ่ายภาพแนววินเทจจะเริ่มรวมการโฆษณาด้วย ด้วย WhatsApp สิ่งเดียวกับที่สัญญาไว้เสมอ เมื่อใดที่โฆษณาจะมาถึง WhatsApp แม้ว่าจะเป็นบริการแบบชำระเงินในปัจจุบันก็ตาม Facebook จะยกเลิกค่าธรรมเนียมรายปีเพื่อสนับสนุนการโฆษณาหรือไม่ WhatsApp จะเปลี่ยนแปลงไปขนาดไหน?

ความจริงเสมือน

ตอนนี้คุณต้องรอดูว่าสุดท้ายแล้วจะเกิดอะไรขึ้นกับ Oculus มันจะเป็นจุดจบของความจริงเสมือนสำหรับวิดีโอเกมหรือไม่? หรือจะเป็นวิธีใหม่ในการเล่น FarmVille? ตอนนี้มีคำถามที่ยังไม่ได้รับคำตอบมากกว่าคำตอบสำหรับคำถามทั้งหมดที่เกิดขึ้นหลังจากการซื้อกิจการ Facebook ครั้งล่าสุด เวลาจะบอกเอง.


คุณสนใจใน:
Facebook Messenger ช่วยให้คุณเห็นว่าใครอ่านข้อความของคุณบ้าง
ติดตามเราบน Google News

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: AB Internet Networks 2008 SL
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา