เมื่อกระแสของการเปิดตัวเฉพาะสำหรับ iOS ของ Super Mario Run ลดลงเกมที่จะมาถึงในเดือนมีนาคมบนแพลตฟอร์ม Android (เราจะดูว่ามีการซื้อในแอปหรือด้วยการซื้อเพียงครั้งเดียว 9,99 ยูโร) บริษัท เกาหลี ได้ใช้โอกาสในการอัปเดตแอปพลิเคชันโดยการเพิ่มตัวเลือกใหม่และโหมดเกม พวกที่ Nintendo ได้เพิ่มโมเดลง่ายใหม่ซึ่งจะลบการ จำกัด เวลาด้วยฟองอากาศที่ไม่ จำกัด ออกไป แต่นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มกิจกรรมใหม่ เป็นที่ชัดเจนว่า บริษัท ต้องการให้แอปพลิเคชันนี้ทำกำไรต่อไปมากกว่าหนึ่งเดือนหลังจากเปิดตัว อยู่ต่ำกว่า 50 แอพที่ทำรายได้สูงสุดใน App Store
นอกจากโหมดง่ายใหม่และกิจกรรมใหม่แล้วในการอัปเดตนี้จำนวนคางคกที่หายไปในกรณีที่พ่ายแพ้ในระหว่างการแข่งขันยังลดลงทำให้ง่ายต่อการรับสมัคร นอกจากนี้ยังสามารถรับรางวัลคางคกจาก My Nintendo ได้หลายครั้งเพื่อที่จะได้รับ Toad อีกครั้งในกรณีที่ ข้อมูลผู้ใช้จะถูกลบ
บริษัท ญี่ปุ่นเพิ่งนำเสนอผลประกอบการประจำปีผลลัพธ์ที่ใส่ใจในรายละเอียดหากเราพูดถึง Super Mario Run ตามที่ บริษัท ระบุ เกมนี้ถูกดาวน์โหลด 78 ล้านครั้ง นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 ธันวาคมทั่วโลก นอกจากนี้ยังช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้ใช้มากกว่า 5% ได้ปลดล็อกทุกระดับของเกมโดยใช้การซื้อแบบรวมซึ่งมีราคา 9,99 ยูโรและทำให้เกิดความสงสัยมากมายในหมู่ผู้ใช้
โดยไม่ต้องระบุจำนวนที่แน่นอนหรือเปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่ซื้อเกมทั้งหมด Nintendo กล่าวว่ามีรายได้มากกว่า 53 ล้านเหรียญสำหรับ Super Mario Run ตั้งแต่เปิดตัว ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา Nintendo ได้เปิดตัวแบบสำรวจเมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาในกลุ่มลูกค้าซึ่งถามว่าราคาที่เหมาะสมของเกมจะเป็นเท่าใดพวกเขาชอบระดับใดมากที่สุดและต้องการให้มีภาคต่อหรือไม่ เป็นที่ชัดเจนว่า บริษัท กำลังตรวจสอบตลาดก่อนที่จะเปิดตัวบน Android และก่อนเกมเวอร์ชันที่สองสำหรับ iOS