Ang Fortnite ay nagsisimula nang malakas, ang kita ay tumaas sa $ 25 milyon sa isang buwan

2018 daw ang taon ng mga larong mobile, isang taon kung saan ang paglipat mula sa maginoo na mga platform tulad ng mga klasikong video console ay nagiging mas malakas, sa sabik na maglaro saan man tayo naroroons salamat sa aming mga mobile device. At ito ay isang bagay na nagiging maliwanag salamat sa mga laro tulad ng Fortnite.

Ang Fortnite ay hindi lamang nakakuha ng isang malaking bilang ng mga gumagamit, kahit na inilalagay ang mga ito sa pamamagitan ng isang sistema ng listahan ng paghihintay sa mga unang ilang linggo, Fortnite naging ang top-grossing mobile game sa panahon ng kanilang unang buwan ng buhay, at ang mga numero ay nakakagulat: walang higit at walang mas mababa kaysa sa 25 milyong dolyar ...

Una sa lahat upang sabihin na ang pinaka-usyosong bagay tungkol sa mga nakatutuwang kita na ito ay dahil sa cmga pagbili ng in-app na nasa laro, mga pagbili na hindi kinakailangan upang maglaro, dahil ito ay a libreng laro at ang mga dagdag na pagbili ay mapabuti lamang ang mga katangian ng aesthetic ng character mo. Siyempre, sa kabila ng hindi kinakailangan, naabot ng mga lalaki mula sa Fortnite ang napakalaki ng 25 milyong dolyar pumasok sa kanilang unang buwan ng buhay sa iOS, at lahat ay nagpapahiwatig na maaabot nila ang 500 milyong dolyar sa pagtatapos ng taon sa paglulunsad nito sa Android. Tulad ng sinasabi namin, ang ilang mga medyo nakatutuwang mga numero.

Fortnite Nalampasan lang ito ng Netflix, app na ang modelo ay ganap na magkakaiba, Ang Candy Crush halimbawa ay nanatili sa kalahati ng kita Sa mga oras na ito. At lahat ng ito ay naiisip naming muli tungkol sa kakayahang kumita ng mga platform ng mobile device, isang malaking merkado na hindi kailangang lumabas na may isang tukoy na presyo, ngunit upang lumikha ng isang kalakaran at mag-apela sa iyong mga gumagamit. Huwag kalimutan na ang Fortnite ay nagmula sa merkado ng PlayStation, kaya Ang Fortnite ay isa pang dahilan upang ipagpatuloy ang pagbagay ng mga laro mula sa malalaking console sa mga smartphone dahil sa mataas na kakayahang kumita na maaari nilang makuha.


Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.