Ang pagiging hindi magagamit sa App Store ay nagkakahalaga ng Epic na $ 26 milyon bawat buwan

Mga epikong laro

Noong Agosto 13, kapwa pinatalsik ng parehong Apple at Google ang Fortnite mula sa kani-kanilang mga tindahan ng aplikasyon, pagkatapos na buhayin ang posibilidad ng pagganap pagbili ng pabo nang hindi dumaan sa kani-kanilang mga opisyal na tindahan, pag-bypass sa system ng pagbabayad ng parehong App Store at Play Store, isang seryosong paglabag sa mga alituntunin ng parehong mga platform.

Ang Epic ay nakuha ng ilang linggo na ang nakaraan sa Apple panatilihin ang account ng developer ng Unreal Engine, ibang account ng developer kaysa sa ginamit upang mai-publish ang Fortnite sa App Store. Habang pinasiyahan ng isang hukom kung paano kailangang magpatuloy ang parehong mga kumpanya (walang paraan upang maabot ang isang pang-unawa) ang kita mula sa Apple at mga gumagamit ng Android ay nawala para sa Epic Games.

Tulad ng nakasaad mula sa Bumili ng Mga Pagbabahagi, habang ang Fortnite ay nagpapatuloy sa App Store, Ihihinto ng Epic Games ang kita sa halos $ 26 milyon sa average sa bawat buwan. Ang Pagbabahagi ng Pagbabahagi, ay batay sa data na ibinigay ng Sensor Tower at sa mga pang-ekonomiyang resulta na inihayag ng Epic Games.

Sa pagitan ng Enero at Agosto ng taong ito, karamihan sa kita ng Fortnite mula sa mga mobile device nagmula sa App Store, na may 191,42 milyong dolyar, kumpara sa 101,48 milyon na nabuo sa pamamagitan ng application na magagamit sa Play Store. Mula sa data na nabuo sa pamamagitan ng application na magagamit sa labas ng Play Store, walang impormasyon.

Mula sa Mga Pagbabahagi ng Pagbili tinatantya nila na ang Epic Games Store ay hihinto sa pagpasok sa bawat buwan na mananatili ito sa labas ng App Store ng 26,7 milyong dolyar, batay sa kita na nabuo sa pagitan ng Enero at Agosto ng taong ito. Karamihan sa kita na nabuo ng Fortnite ay nagmula sa mga console, kung saan matatagpuan ang 80% ng mga gumagamit nito.

Ang Mga Larong Epiko ay nakasaad ilang araw na ang nakakaraan, na dahil ang Fortnite ay hindi magagamit sa App Store, Ang paggamit ng laro sa iOS ay bumaba ng 60%. Sa Setyembre 28, ang hukom na humahawak sa kaso ay magpapasya kung ang Fortnite ay maaaring bumalik sa App Store pagkatapos ng kahilingang ipinakita ng Epic Games.


Nangungunang 15 Mga Laro
Interesado ka sa:
Ang TOP 15 mga laro para sa iPhone
Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   incom2 dijo

    Kung ang 80% ng mga gumagamit ay nasa mga console, ang natitirang 20% ​​ay ibinabahagi sa pagitan ng iOS at Android (at sa huli, posible pa ring mag-install, mag-update at maglaro). Samakatuwid, kumakatawan ang iOS kahit na mas mababa sa 20% ng mga gumagamit.

    Nangangahulugan ito na ang tinatayang 26 milyong dolyar ay 20% lamang sa marahil na kinokolekta nila sa kabuuan kasama ang iba pang mga aparato at console, at tiyak na ito ang dahilan kung bakit hinihimok silang iulat ang sitwasyon: sa pinakapangit na kaso., Sila ay Nawala lamang ang mas mababa sa 20% ng koleksyon at nagbago ito, inilagay nila sasabihin ko na higit sa 80% ng mga manlalaro ng iOS ang naiinis kay Apple, naakit nila ang atensyon ng media, at naglagay ng isyu sa mesa na naaamoy ng pang-aabuso ng Apple at Google at hindi nangyayari sa iba pang mga lugar (streaming video at musika, halimbawa kasama ang Stadia at iba pang mga platform ng paglalaro ng independiyenteng aparato).