Ipinapakita ng Oceanhorn 2 ang mga unang nahuli nito; gagamit ng Unreal 4 engine

Oceanhorn 2

Kapag nagba-browse kami sa App Store at ina-access ang seksyon ng mga laro, ang isa sa mga pamagat na palaging nakikita ng mabuti ay ang Oceanhorn, isang mala-Zelda na laro na nandiyan sa sarili nitong mga merito. Na-hit ng Oceanhorn ang App Store noong 2013 at alam na na malapit na itong dumating Oceanhorn 2, isang pamagat na nakumpirma na upang magamit ang Unreal 4 graphics engine at mula saan salamat Upang TouchArcade nagawa na naming makita ang mga unang screenshot.

Ang may-ari ng graphics engine na gumamit ng unang bersyon ng Oceanhorn ay hindi nagbigay sa kanila ng sapat na kakayahang umangkop upang magdagdag ng mga pag-andar sa isang mas mataas na bilis, kaya't nagpasya ang mga tagabuo ng mahusay na larong ito na baguhin mula sa graphics engine patungong Hindi totoo 4, na magpapahintulot din sa kanila ng higit na kakayahang umangkop pagdating sa pagkuha nito sa higit pang mga platform, tulad ng PC o mga console.

Oceanhorn 2 Mga Screenshot

Ang unang bagay na namumukod-tangi kapag tinitingnan ang mga screenshot ay na, kapag ang pamagat ay inilabas, haharap tayo sa isang laro kasama ang ilang kamangha-manghang mga graphics Sa antas ng maraming mga laro sa mga console sa PS3 at Xbox 360, dalawang mga console na hindi kabilang sa pinakabagong henerasyon ngunit iyon, bilang isang desktop, nag-aalok na ng napakahusay na graphics. At kung ang laro ay nakakuha ng aming pansin sa pamamagitan ng pagtingin lamang sa nakaraang gallery, lalo itong aakitin kapag inihambing ang nakaraang mga nakunan sa mga unang bersyon ng Oceanhorn.

Oceanhorn

Darating ang Oceanhorn 2 kasama, sinabi nila, a ganap na bagong kalaban, at patawarin mo ako sa pag-aalinlangan kapag inihambing ko ang damit at kahit ang hairstyle ng mga kalaban ng mga nakunan ng parehong bersyon. Ang hindi ko na nag-aalinlanganang magkano ay darating ito ng isang ganap na bagong kwento na may mga lihim at hindi inaasahang mga pag-ikot, isang mahusay na soundtrack at ang mga tipikal na pagpindot sa RPG tulad ng mga artikulo, palaisipan, laban, bosses at marami pa.

Ang isa sa pinakamahalagang bagong item sa Oceanhorn 2 ay a sandata na pumutok ng mga magic projectile na magbibigay-daan sa amin upang malutas ang mga puzzle, makaakit ng mga kaaway at mag-cast ng mga naka-target na spell. Hindi ko alam ang tungkol sa iyo, ngunit ang posibilidad ng paglutas ng mga puzzle sa pag-shoot ay ipapaisip sa akin na papayagan kami ng sandatang ito na gumawa ng maliliit na bitag, bagaman maaaring ako ang magkamali.

Walang alinlangan, kahit na ang mga ganitong uri ng laro ay maaaring laruin nang perpekto sa isang iPhone o iPad, mas mahusay na mai-play ang mga ito sa isang malaking screen na may isang remote na MFi, at ito ay isang bagay na magagawa na natin sa unang bersyon ng Oceanhorn sa Apple TV. 4, upang magawa natin ito sa lalong madaling panahon Mga Knights of the Lost Realm, na tatawaging Oceanhorn 2. Inaasahan mo ba na masisiyahan sa susunod na paglabas ng Cornoks & Bros.


Nangungunang 15 Mga Laro
Interesado ka sa:
Ang TOP 15 mga laro para sa iPhone
Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.