Satılan 5 milyon Kartonla mobil, sanal gerçeklik platformlarına liderlik ediyor

Google karton

Bir haftadır geçen bir haftadır sanal gerçeklik Apple'ın bu teknolojiye olan gözle görülür ilgisinden bahsetmiş olsak da, yayınlarımızda veya zaman çizelgelerimizde mevcut değil, şimdi konuşan Google.

Ve bu daha azına değil, sadece Google Cardboard ile, şimdiden başardılar 5 milyondan fazla satıldıBu, Carl Zeiss, Homido, Lakento ve mobil cihazlarımız için sanal gerçeklik gözlükleriyle kendilerini havuza atan diğer birçok şirketi hesaba katmadan.

Bu rakamla, Google bize şunu söylemeye geliyor: sanal gerçeklik kullanımında lider platform akıllı telefonlardır, Oculus Rift, Playstation VR (Morpheus Projesi) ve hatta HTC Vive'ın çok üstünde.

Tabii ki, bu kendi adına bir tuzak, Oculus Rift piyasada genel halk için çok yeni, Playstation VR veya HTC Vive bile çıkmadı ve bazılarının maliyet farkını hesaba katarak Google Cardboard (5 $) bazılarına Oculus Rift (400 ABD Doları)Satılan birimlerdeki uçsuz bucaksız fark tamamen normaldir ve tamamen haklı çıkarılabilir.

HTC VIVE

Bundan birkaç şeyi netleştiriyoruz ve bir Google Cardboard deneyiminin bir Google Cardboard deneyimiyle hiçbir ilgisi olmadığı doğru olsa da Oculus RiftBu, birinin diğerini kazanacağı anlamına gelmez, daha çok her iki ürünün bir arada var olabileceğini gösterir.

Sınırlı bir bütçeye sahip ve video oyunlarını aşırı sevmeyen sıradan bir kişi Oculus Rift veya Playstation VR ile ilgilenmez, ancak bir miktar satın alması mümkündür. Google karton veya akıllı telefonunuzdan sanal gerçekliği deneyimlemek için bir Carl Zeiss VR ONE.

Bu verilerin bize bir ipucu verdiği de şu: 2016 ve 2017 sanal gerçekliğin yılları olacakçünkü bu iki yıl arasında en büyük çabalar gösterilecek ve bu teknolojide doğuşundan bu yana en büyük patlama yaşanacak.

Yo Bence her iki formun da ilerlemesi gerektiğini, akıllı telefonlarımızdaki sanal gerçekliğin bir geleceği olduğunu ve şu anda şirketlerin çabalarına rağmen hala emekleme aşamasında olduğunu, ancak bu yeni teknolojiye bir ağ geçidi olarak akıllı telefonlar için VR gözlükleri ucuz bir ürün ve kullanışlı. , deneyimlerime dayanarak birkaç şey söyleyebilirim:

Playstation VR

  1. Jardines de Viveros Etkileyici 360 derece yüksek çözünürlüklü videolar Akıllı telefonlar için sanal gerçeklik gözlükleriyle, günümüzde yaptığımız multimedya tüketiminde önemli bir iyileşmeyi temsil edebilecek çok çekici bir noktadır.
  2. Şirketler pilleri koyarsa, VR gözlükleri aşağıdaki gibi konularda yardımcı olabilir: telepresence veya yerlerin egzersizini veya keşfini teşvik eden oyun deneyimini geliştirerek akıllı telefonlarda oyun deneyimini büyük ölçüde iyileştirmek için (Pokémon Go! 'yu artırılmış / sanal gerçeklikte hayal edebiliyor musunuz?).
  3. Sanal dünyaların ayrıntı düzeyi nedeniyle kullanıcıyı etkilemeyi amaçlayan, kullanıcıya o dünyanın içinde olduğunu hissettirmeye çalışan ve alternatif bir gerçeklik sunmaya veya kullanıcıyı kendi evrenine dahil etmeye çalışan video oyunları akıllı telefonlarda (şimdilik) yeri yok ve cep sanal gerçeklik, bu cihazlar yaklaşık 6 inç büyüklüğünde ekranlardan ve gerçekten yüksek çözünürlüklerden yoksundur ve beynimizi bu deneyimde bize inanmaya gerçekten kandırmayı başaran çok sayıda sensörle bir araya getirilir, bugün bu oyunlarla cep telefonlarımızda, dünyalar yaratılmıştır. çok basitse, ekrandaki pikselleri görebilirsiniz, görme alanı azalır ve başınızı hareket ettirmenizden oyunun tepki vermesine kadar küçük bir gecikme olur.

Her neyse, Apple, Google, Facebook, Sony, Samsung ve daha pek çok şirket bu teknolojide üzerlerine düşeni yapıyor, yani büyük olasılıkla bundan birkaç yıl sonra resim çok değişti, o zaman durumunu tekrar kontrol edeceğiz.

Bugün sahip olduğumuz en yakın şey MWC 2016 Önümüzdeki Şubat ayında Barselona'da düzenlenen ve her şey yolunda giderse bu teknolojiyle ilgili ürünleri ve daha birçok haberi görmeyi umuyoruz.


Bizi Google Haberler'de takip edin

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.