Son birkaç yıldır bir Apple projesi (Apple Car) hakkında konuştuğumuzda, sonunda gün ışığını görmedi ve Apple bunu iptal etmeye karar verdi. Artırılmış gerçeklik gözlükleri son yıllarda pek çok manşet yaptı, ancak Apple Car'dan farklı olarak öyle görünüyor Apple'ın havluya atmaya niyeti yok.
Farklı söylentilere göre, Apple'ın sanal gerçeklik gözlükleri 2022'de piyasaya sürülebilir, bu gözlükler belli ki bir işletim sistemi tarafından yönetilmesi gerekecek. Uygulama geliştiricisi ve tasarımcısı olan Jordan Singer, bu işletim sistemini glassOS olarak adlandırdı ve nasıl olabileceğine dair farklı görüntüler yarattı.
Ürdün, Apple'ın iOS 14 ile ilgili web sitesinde bize sunduğu görüntülere dayanıyor ve kullanıcıların dikkatini önemli olana (daha az müdahaleci çağrı arayüzü, yeni Siri arayüzü, ekrandaki widget'lar) hızlı bir şekilde odaklamasına olanak tanıyan en kompakt unsurlarla. .), gerçekten artırılmış gerçeklik gözlüklerini yönetebilen bir işletim sistemi bekleniyor bize bildirimler, çağrılar, mesajlar ile ilgili bilgiler sunmanın yanı sıra çevre ile etkileşime giren ...
Ürdün şunu belirtir:
Apple'ın gözlüklerinin, ister projeksiyonda ister ekranda olsun, kullanıcı arayüzünü sunmanın bir yolu olduğunu varsayalım. Ve iOS 14'ün, gözlüklere sorunsuz bir şekilde geçişe yardımcı olacak yeni UI paradigmaları sunduğunu varsayalım. Şimdi iPhone için iOS 14 güncellemesinin neredeyse her köşesinin bir çift gözlük üzerinde nasıl doğrudan UI'ye çevrilebileceğini görelim.
Bu tasarım, 3B simgelerin kullanım kapsamını haklı çıkarır çünkü tanıması daha kolay gerçek bir dünyada olmaları gerektiği zaman. Mesajların ve çağrıların bildirimleri, kişinin görüşünü etkilemeden sağ üst köşede bir başlıkta gösterilecektir. Ayrıca, kullanıcının bağlı cihazların bataryasıyla ilgili verileri her zaman bilmesi için bir dizi widget içerecektir.