HoPiKo, погана графіка в хорошій грі як додаток тижня

ХоПіКо

Знову минув тиждень, тож Apple відновила свою щотижневу акцію. Цього разу додаток тижня є Гра що буде кращим чи гіршим залежно від кожного користувача. На цьому етапі я поставив би запитання: Що вам більше до душі: гра з гарною графікою, яка не вимагає великих дій з вашого боку, або гра з поганою графікою, і вам цікаво? Я, безумовно, віддаю перевагу другій групі, і я думаю, що вона там. ХоПіКо.

Я знаю, що мій партнер та однофамілець Пабло Ортега вб’є мене, коли прочитає те, що я збираюся написати, але коли я грав на перших рівнях HoPiKo, я згадав, коли грав на Uncharted 3 на моїй PS3. Для мене (це моя особиста думка) Uncharted 3 не запропонував мені жодного виклику. Так, добре, я визнаю, що історія та графіка були вражаючими, але для цього я дивлюсь фільм. Був момент, коли гра попросила перенести факел, щоб деякі павуки не вкусили мене, і в цей момент я відчув себе обдуреним. З тих пір я це зрозумів графіка - це просто зайвий, але не головне в грі.

HoPiKo: дуже потворно, але весело

Я сказав вам усе вищесказане, оскільки графіка гри цього тижня погана, дуже погана. Вони не досягають 8-бітових значень і не наближаються до нього. Графіка HoPiKo більше схожі на ігри ATARI 30 років тому, що слід визнати, що це виглядає не надто добре. Звичайно, якщо ми подолаємо поганий імідж, який він нам пропонує, перед нами буде гра, яка нас потішить.

Ми контролюватимемо HoPiKo, і нам доведеться рятувати відеоігри від злого вірусу Nanobyte. Для цього нам доведеться піти стрибки з платформи на платформу поки ми не досягнемо своєї мети. Кожен рівень має 5 сценаріїв, і ми не пройдемо, поки не будемо все правильно.

Між платформою та платформою ми знайдемо вибухові короткі замикання та інші перешкоди, які нам доведеться подолати, щоб уникнути смерті. Розробник гри, Лазерна собака Він каже, що існуватимуть сотні рівнів з безліччю деталей, що може викликати у мене лише посмішку чи щось інше.

Саундтрек HoPiKo, як і вся гра, може бути хорошим чи поганим залежно від користувача, який грає. звуки імітують старі ігри, але не можна сказати, що це як десятиліття тому, оскільки в іграх 8-бітових чи менше, коли було багато звукових ефектів, частина музики зупинялася, бо не було місця для більшої кількості.

Як ми завжди говоримо перед будь-якою акцією, найкраще завантажити гру, зв’язати її зі своїм ідентифікатором Apple, а потім вирішити, зберігати її чи ні. Думаю, на деякий час я залишу це на своєму iPad. І ти? Ви вже почали рятувати відеоігри Nanobyte? Як ти гадаєш?


Слідкуйте за нами в Новинах Google

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.