Що мобільні ігри стали однією з найвигідніший бізнес сьогодні що ми живемо, ніхто не може в цьому сумніватися. Насправді це був один з основних аргументів, який спонукав Apple створити свою платформу для ігор на підписку Apple Arcade, де ігри не пропонують жодних типів покупок у програмі.
Ігри з покупками в додатку саме вони приносять найбільше грошей щороку. Сьогодні ми говоримо про Brawl Star, гру, яка щойно перевищила 1.000 мільйонів доларів доходу, тим самим увійшовши до вибраного клубу титулів, які подолали цей бар’єр, таких як Clash of Clans та Clash Royale від того ж розробника Supercell.
За словами хлопців із Sensor Tower, магазину програм Apple принесла більшу частину доходу, з 52% (521.6 млн. доларів), тоді як Google Play Store зібрав 490.6 млн. доларів. Однак у Китаї більша частина доходу припадає на екосистему Android: 53.8% від загальної кількості проти 46.2% від App Store.
Країна, яка більше грошей було зароблено в США, де припадає 14.2% доходів (337 млн. доларів), за нею йде Південна Корея з 13.7% (318.5 млн. доларів), за нею йде Китай з трохи більше 100 млн. доларів з трохи менше 10%.
На сьогоднішній день ця назва від фінського розробника Supercell накопичила трохи 265 мільйонів завантажень у всьому світі, доводячи, що це успіх, який можна порівняти з іншими назвами того ж розробника.